Skocz do zawartości

Ranking


Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 23.12.2022 uwzględniając wszystkie działy

  1. Grota Dżinna Moja propozycja to nowocześniejszy dungeon nastawiony na zarobek typowo Yang. Ta mapka fajnie się wpasowuje w motyw złota więc idealnie się do tego nadaje. Wchodzimy, robimy swoje, wychodzimy nieco bogatsi bezpośrednio o Yangi kilka razy dziennie. Byłaby to czasowo ograniczona wyprawa, raczej w pełni solo, bo jednak nie będziemy spowalniać gry. Próg wejścia to najlepiej jakiś 100+ poziom oraz wysoka opłata w Yang (Bryłeczka?). Za przejście mnożnik owej opłaty zależnie od czasu ukończenia (motywacja do maksowania EQ EXP). Pełny opis (sporządzony przez autora) oraz źródło dungeonu: kliknij aby przejść.
    43 punktów
  2. Ćwierćfinał #1 Wojna pomiędzy MaXimu5 oraz Fairest zakończyła się zwycięstwem Gildii Fairest (88 : 100).
    21 punktów
  3. HYDRA- taka moja propozycja. Fajna opcja z innego serwisu prywatnego (nie wiem, czy wypada tu nazwę podawać)- wersja skrócona. Podpunkty będą dotyczyły pięter przejścia dunga; 1) Pokonaj wszystkie moby (3 fale) 2) Pokonaj Syrenę (mini boss- ew. jakiś "mniejszy" drop) 3) Wydrop klucz z mobów, aby przejść piętro wyżej 4) Pokonaj 4 metiny 5) Ukazuje się hydra (końcowy boss) Myślę, że fajny, szybki i przyjemny dung, typowy pod klimat "easy" serwisu. Drop wedle uznania administracji. Fajnie, jakby rzeczywiście EQ na moby czyt. 250/15- dopracowane, przydało się i np wymagana ilość postaci: 2 Pozdrawiam- Barthez
    17 punktów
  4. CHANGELOG #1 (15.01.2024, 03:00 - 03:20) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Dodanie zapisywania się trybu PvP po teleportacji Dodanie opcji ukrywania zbędnych (eventy, awans, powitania) komunikatów Dodanie możliwości stackowania Autopot Dodanie szansy na drop różnych Autopot: Największe do Szkatułki Przeklętego Smoka oraz Skrzyni Cesarza Duże do Szkatułki Berana-Setaou Średnie do Szkatułki Umarłego Rozpruwacza oraz Metina Demona Usunięcie zbędnego przycisku “Dalej” w Menu Teleportacji Uzupełnienie brakujących przedmiotów w niektórych Szkatułkach Zablokowanie usuwania niektórych przedmiotów specjalnych w Koszu Osłabienie wszystkich obrażeń Generała Yonghan Poprawienie niektórych animacji Wojowniczki Poprawienie kilku drobnych błędów lub literówek Poprawienie opisów niektórych przedmiotów oraz funkcji Naprawienie cofania podczas jazdy na Zimowej Lamie Modernizacja Doliny Śmierci: Znaczne rozbudowanie powierzchni mapy Dodatkowe Kamienie Metin na nowych spotach Modernizacja panelu Zapisanych Kont: Większa ilość dostępnych slotów na zapisanie danych Możliwość wczytania oraz zapisu danych za pomocą klawiszy F1 - F9 Zmiana ikonek Sztabek Złota zależnie od ich wartości Zmiana całego dropu z Władcy Pająków oraz jego Szkatułki ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    17 punktów
  5. Witam serdecznie wszystkich graczy! Jeżeli chcesz otrzymać Darmowe Smocze Monety to wykonaj poniższe kroki: 1. Załóż konto na forum. 2. Polub nasz fanpage - Kliknij Tutaj 3. Zaobserwuj nasz Instagram - Kliknij Tutaj (Każdego dnia od startu będą pojawiać się tam InstaStory z kodami na SM) 4. Wyślij do nas prywatną wiadomość na fanpage w której będzie zawarty #PandoraSM oraz Twój Nick z forum np. #PandoraSM Prince *Jeżeli zrealizowałeś wszystkie powyższe czynności to wkrótce otrzymasz Kod na SM w prywatnej wiadomości na FB.
    17 punktów
  6. Statek duchowych piratów Moją propozycją jest dungeon, który się nazywa Ghost pirate ship. Ten dungeon wzbogaciłby grę o nowe wyzwania i przygody, związane z tematyką piracką. Gracze mogliby eksplorować opuszczony statek piracki, walcząc z duchami. Takie środowisko stworzyłoby unikalną atmosferę i dodałoby głębi rozgrywce. Proponuję również, aby administracja gry rozważyła wprowadzenie dropu, takich jak sztabki złota i broszury szermierki (ewentualnie to lub to - do rozważenia). Takie przedmioty są szczególnie pasujące do tematyki pirackiej. Sztabki złota nawiązują do klasycznych motywów piratów szukających skarbów, co dodaje autentyczności doświadczeniu gry. Z kolei broszury szermierki odnoszą się do historycznej umiejętności piratów w walce mieczem. Urozmaicenie nagród w ten sposób może zwiększyć zaangażowanie i zadowolenie graczy, zachęcając ich do dalszej gry i wyzwań. Dodatkowo, możnaby dodać muzykę w tle z filmu Pirates of the Caribbean. Warunkiem wejścia byłby 100+ lub 150+ poziom oraz 1x bryłka jako opłata. Dungeon raczej byłby solo, ze względu na to, że większość gra solo. Byłby to dungeon, który można by robić X dziennie (również do rozważenia). Pełny opis - link do strony 3 piętro dungeonu byłoby dla chętnych, którzy mają mocniejsze eq do expa. Może byłby jakiś tam mnożnik? Szukałem podobnego dungeonu z motywem pirackim, ale z mapą na rajskiej wyspie - jednak bezskutecznie. Taka mapa by wprowadziła jeszcze lepszy vibe ze względu na to, że rajska wyspa wygląda pięknie in real life i myślę, że w metinie również.
    14 punktów
  7. Witamy serdecznie wszystkich graczy Pandory! Nadchodzi święto zakochanych, czas więc uruchomić skromne Wydarzenie Walentynkowe! Całość będzie podzielona na dwie fazy, Żetony można zdobywać od 14 lutego do 21 lutego. Natomiast drop słodyczy (Róży oraz Czekoladek) będzie aktywny tylko w dzień walentynek od 14:00. Walentynkowe Żetony zdobyte w trakcie całego wydarzenia zostaną usunięte wraz z jego końcem. Nastąpi to dokładnie podczas pierwszej przerwy konserwacyjnej bądź technicznej po zakończeniu. - Walentynkowy Żeton Wydarzeniem będzie zarządzać Valentina. Znajdziecie ją gdzieś na środku każdego M1. Ponadto Kamienie Metin na normalnych mapach przeszły miłosną przemianę. Zależnie od swojego rodzaju, będą podkreślone odpowiednio dopasowanym efektem. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Róże oraz Czekoladki. Są to wszystkim dobrze znane szkatułki, zawierającą ulepszacze, dopalacze i inne, przydatne przedmioty. Nie jest to jednak główny drop jakim obdarza wydarzenie. Poza słodyczami można wydropićWalentynkowe Żetony. Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie u Valentiny. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 żetonu. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 żetonów zależnie od ich rodzaju. Natomiast z Bossów na normalnych mapach, mamy szansę zdobyć losowo od 1 do 3 żetonów. Aby wydropićWalentynkowe Żetony potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Walentynkowe Żetony, Róże oraz Czekoladki nie będą dropić, gdy różnica poziomów od potwora przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Walentynkowe Żetony nie wydropią, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem jest całkowicie wyłączony na Dungeonach. Nie oddziałują na niego również bonusy zwiększające drop (np. Rękawica Złodzieja). Czas wszystkich przedmiotów (Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek) wynosi 3 dni. Wszystkie przedmioty kosmetyczne można naturalnie przedłużać Zaklinaczem Czasu z IS. Ceny w sklepie za żetony mogą się różnić zależnie od efektów oraz daty powstania przedmiotu. Zestaw Amora Zestaw Czystej Miłości Zestaw Słodkiej Miłości Zestaw Mrocznej Róży Wierzchowce Nakładki na Zwierzaka Dodatkowo w IS pojawią się limitowane Skrzynie Unikatów dostępne aż do końca Wydarzenia Walentynkowego. Będą one droższe niż te standardowe, gdyż poza kostiumami znajdziemy w nich Wierzchowca oraz Nakładkę na Zwierzaka.
    13 punktów
  8. Góry Wukonga Moja propozycja to Wukong, typowo idąc na niego nastawiamy się na drop ulep, sztabek oraz bryłek. Dungeon zrobiony na jednej platformie, bez zbędnego biegania, wchodzimy mamy prosty cel nachapać się kasy. Zaczynając od pierwszego piętra z zbiciem X ilości potworów, po drugie piętro z metinami do pokonania, następnie trzecie piętro to mini boss oraz ostatnie pokonanie głównego bossa. Aby wejść na wyprawę myślę iż określona ilość yang (1b) oraz wymagany 100lv, możliwość wejścia 5 razy dziennie, coś w tym stylu do uzgodnienia. Boss końcowy i jego drop? Myślę iż porządna ilość bryłek/sztabek (oczywiście dostosowana) jak i ulep będzie fajną odskocznią od obecnych dungeonów. Pozostawiam wam pełny link do tematu autora - Kliknij aby przejść
    12 punktów
  9. CHANGELOG #2 (27.01.2024, 03:15 - 03:30) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Poprawienie działania Zmiany Kanałów oraz ich odświeżania Poprawienie widoczności poszczególnych typów bonusów przedmiotu Poprawienie wczytywania przedmiotów podczas otwierania Magazynu Poprawienie działania okna Wyboru Umiejętności Poprawienie kolizji potworów na mapie Pustynia Wygnańców Poprawienie obszaru zadawania obrażeń niektórym Bossom Poprawienie szybkiego dodawania przedmiotów do Kosza Poprawienie markowania slotów niezdatnych do manipulacji Poprawienie odświeżania się czasu odnowienia w opisie umiejętności Poprawienie oraz optymalizacja działania Klienta oraz Serwera Gry Zmiana godzin Automatycznego Odświeżania Potworów: 4:00, 12:00, 20:00 Modernizacja umiejętności Mroczna Ochrona: Nowy bonus w postaci 50% na neutralizację rozproszenia Gdy neutralizacja zadziała pojawi się odpowiedni efekt wizualny Modernizacja liczebności spotów na mapie Przeklęta Atlantyda ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    11 punktów
  10. Poniżej znajduje się lista walk pierwszego etapu turnieju. Będą to walki w systemie drabinkowym BO1, czyli wygrana wojna = awans do ćwierćfinałów. Grupa A Psycha vs. Fairest Termin: 09.03.2024 18:30 | Organizator: @ Admin | Wynik wojny: 12 : 100 (Fairest) MaxImu5 vs. Berety Termin: 09.03.2024 18:30 | Organizator: @ Prince | Wynik wojny: 100 : 8 (MaxImu5) Grupa B SixDays vs. Champions Termin: 09.03.2024 18:30 | Organizator: @ Knight | Wynik wojny: 101 : 39 (SixDays) NewFaces vs. RodzinaKraba Termin: 09.03.2024 18:30 | Organizator: @ Cavalier | Wynik wojny: 29 : 100 (RodzinaKraba) Grupa C OldBoys vs. TimeToDie Termin: 09.03.2024 19:00 | Organizator: @ Knight | Wynik wojny: 100 : 52 (OldBoys) Harmony vs. Respect Termin: 09.03.2024 19:00 | Organizator: @ Cavalier | Wynik wojny: 100 : 10 (Harmony) Grupa D NATO vs. Astuteness Termin: 09.03.2024 19:00 | Organizator: @ Prince | Wynik wojny: 38 : 100 (Astuteness) Poniżej przedstawione są walki drugiego etapu turnieju. Przejdzie do niego tylko 7 gildii, które zwyciężą w pierwszym etapie. W grupie D znajdowały się gildie, które zgłosiły chęć udziału po terminie zapisów. Z tego powodu najlepsza z przegranych gildii (najwyższy wynik) zawalczy ze zwycięzcą grupy D. Są to po prostu ćwierćfinały w systemie drabinkowym BO1, czyli wygrana wojna = awans do półfinałów. Ćwierćfinał #1 Fairest MaxImu5 Ćwierćfinał #2 SixDays RodzinaKraba Ćwierćfinał #3 OldBoys Harmony Ćwierćfinał #4 Astuteness TimeToDie Ćwierćfinał #1 Termin: 09.03.2024 19:30 | Organizator: @ Knight | Wynik wojny: 100 : 88 (Fairest) Ćwierćfinał #2 Termin: 09.03.2024 19:30 | Organizator: @ Cavalier | Wynik wojny: 31 : 100 (RodzinaKraba) Ćwierćfinał #3 Termin: 09.03.2024 20:00 | Organizator: @ Admin | Wynik wojny: 100 : 53 (OldBoys) Ćwierćfinał #4 Termin: 09.03.2024 20:00 | Organizator: @ Cavalier | Wynik wojny: 13 : 100 (TimeToDie) Poniżej przedstawione są walki trzeciego etapu turnieju. Przejdą do niego tylko 4 gildie, które zwyciężą w drugim etapie. Półfinały odbędą się w systemie drabinkowym BO3. Oznacza to iż dwie wygrane = awans do finału. Półfinał #1 Fairest RodzinaKraba Półfinał #2 OldBoys TimeToDie Półfinał #1 Termin: 10.03.2024 19:00 | Organizator: @ Knight | Wynik wojny: 79 : 100, 87 : 100 (RodzinaKraba) Półfinał #2 Termin: 10.03.2024 18:00 | Organizator: @ Cavalier | Wynik wojny: 100 : 35, 100 : 59 (OldBoys) Poniżej przedstawiona jest walka finałowa turnieju. Finał odbędzie się w systemie drabinkowym BO5. Oznacza to iż trzy wygrane = zwycięstwo. Finał RodzinaKraba OldBoys Finał Termin: 10.03.2024 20:00 | Organizatorzy: @ Knight @ Cavalier | Wynik wojny: 99 : 100, 97 : 100, 101 : 86, 100 : 55, 94 : 100 (RodzinaKraba) TURNIEJ WYGRYWA: RodzinaKraba
    9 punktów
  11. Finał Wojna pomiędzy OldBoys oraz RodzinaKraba zakończyła się zwycięstwem Gildii RodzinaKraba (99 : 100, 97 : 100, 101 : 86, 100 : 55, 94 : 100). Turniej Gildii wygrywa RodzinaKraba z wynikiem 2 : 3.
    9 punktów
  12. Cześć! Tak jak w temacie, wychodzę przede wszystkim do graczy jak i administracji z propozycją dodania skrzyni oldschoolowych przedmiotów, którą można nazwać "puszka pandory". Dlaczego skrzynia do itemshopu? To jedyne rozsądne rozwiązanie żeby umieścić takie przedmioty. Ktoś może wspomnieć o transmutacji ale przy takim serwerze gdzie znajdują się zaklinacze czasu, pełno różnych nakładek itp. to raczej zbyt risky system żeby go dodawać, po prostu ma swoje minusy od strony technicznej. Jestem w 100% przekonany, że znajdują się na serwerze osoby, które chcą pograć w klasykach. W dodatku nakładki te nie będą zaburzać oldschool'u pandory a będą go podkreślać. Z góry uprzedzę, że klasykami nie będą zz'sy, paletki, niebiany, tasaki, strumyki itp. Część tych przedmiotów zarezerwowana jest za topkę z innych edycji więc nawet nie ma mowy o dodawaniu ich. Bardziej celuje tutaj w bronie, które już znajdują się na serwerze ale najzwyczajniej w świecie nie możemy z nich korzystać w end game. Admin został poinformowany o tej propozycji i jest ona jak najbardziej możliwa do zrealizowania ale wszystko zależy od was. Wspomniał również, że kostiumami w danej szkacie mogą być różnego rodzaju hwangi. Można też dodać kostiumy szmaragdów aby w końcu znalazły swoje zastosowanie ale to oczywiście będzie można przegłosować w ankiecie jeśli zarys propozycji wam się spodoba. Ostatnia rzeczą jest brak nakładki na dzwon. Ciężko coś dopasować bo bazowym odpowiednikiem dzwonu na 80 lvl jest dobrze znany dzwon szczęki smoka dlatego mija się z celem dodanie nakładki, którą jest broń na 250 lvl. Jeśli propozycja przypadnie wam do gustu to będziemy się zastanawiać nad odpowiednim dzwonem. Z góry dzięki za każda opinie i niech kraby będą z wami. P.s Ja i tak bym wolał set kraba ale trzeba patrzeć na ogół
    9 punktów
  13. Raty Serwerowe Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: [Rodzaj] wzrosło o [Wartość]%. Wartość jednego lub wielu z poniższych: Szansa na drop przedmiotów; Pozyskiwanie Yang oraz Sztabek Złota; Ilość zdobywanego doświadczenia zostaje zwiększona o dany procent, przykładowo komunikat: Doświadczenie wzrosło o 50%. oznacza, że wspomniana wartość będzie wynosić 150% (100+50) standardowej. Event Rybacki Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Wydarzenie Rybackie jest aktualnie aktywne! Komunikat gdy aktywny jest event aktywowany przez królestwo: Rybacy z Twojego Królestwa aktywowali prywatne Manwoo, korzystaj póki możesz! Możliwy do odpalenia przez królestwo, które uzbiera 1000 sztuk pirackiej monety w kufrze przy swoim rybaku na 1. godzinę. Gdy event jest aktywny, szansa na wyłowienie Skrzyni Rybaka zostaje zwiększona. Event Górniczy Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Wydarzenie Górnicze jest aktualnie aktywne! Komunikat gdy aktywny jest event aktywowany przez królestwo: Górnicy z Twojego Królestwa aktywowali prywatne Wydarzenie Górnicze, korzystaj póki możesz! Możliwy do odpalenia przez królestwo, które uzbiera 1000 sztuk tajemniczego kryształu w ołtarzu w swoim M1 na 1. godzinę. Gdy event jest aktywny, szansa na wydobycie Skrzyni Górnika zostaje zwiększona. Deszcz Metinów Event nieograniczony czasowo Komunikat publikowany chwilę przed eventem: Za chwilę na [mapa] spadnie deszcz metinów! Gdy event zostanie ogłoszony, na wyznaczonej mapie (najczęściej jest to Pustynia, CH1) pojawiają się Kamienie Metin na różne poziomy. Ich ilość jest uzależniona od liczby graczy znajdujących się w momencie rozpoczęcia eventu na przeznaczonej do tego mapie. Najczęściej wydarzenie ma więcej niż jedną falę. Zuo Event nieograniczony czasowo Komunikat publikowany chwilę przed eventem: Za chwilę na [mapa] rozpocznie się Zuo! Gdy event zostanie ogłoszony, na wyznaczonej mapie (najczęściej jest to Pustynia, CH1) pojawiają się Kamienie Metin, Bossy oraz Władcy na różne poziomy. Ich ilość jest uzależniona od liczby graczy znajdujących się w momencie rozpoczęcia eventu na przeznaczonej do tego mapie. Najczęściej wydarzenie ma więcej niż jedną falę. Podwójne Bossy Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Wydarzenie odradzających się Bossów jest aktualnie aktywne! Gdy event jest aktywny, gracze po zabiciu bossa mają szansę na jego ponowny respawn. Szansa na to wynosi 25%. Wydarzenie dotyczy tylko bossów nie znajdujących się na dungeonach. Podwójni Władcy Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Wydarzenie odradzających się Władców jest aktualnie aktywne! Gdy event jest aktywny, gracze po zabiciu bossa dungeonu (władcy) mają szansę na jego ponowny respawn. Szansa na to wynosi 25%. Wydarzenie dotyczy tylko bossów znajdujących się na dungeonach. Loteria Tombola Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Drop Kuponów na Tombolę jest aktualnie aktywny! Gdy event jest aktywny, gracze mogą uzyskać z Metinów, Bossów oraz Władców dungeonów Kupony na Loterię. Dokładna rozpiska: Kupon na Loterię I: Metiny o poziomach od 5. do 80 włącznie. Kupon na Loterię II: Metiny o poziomach od 85. do 175; Bossy na standardowych mapach poza Królową Pająków; Umarły Rozpruwacz. Kupon na Loterię III: Minotaur; Władcy poza Umarłym Rozpruwaczem. Drop Szkatułek Blasku Księżyca Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Drop Szkatułek Blasku Księżyca jest aktualnie aktywny! Gdy event jest aktywny, gracze mogą uzyskać z potworów Szkat. Blasku Księżyca. Istnieją jednak pewne restrykcje, które drop ten ograniczają: Jeżeli znajdujesz się na mapie z ograniczeniem poniżej 110. poziomu, szansa na drop szkatułki nie będzie aktywna, gdy bijesz potwory których różnica poziomu między Tobą a potworem przekracza 15. Szkatułki nie będą dropić gdy znajdujesz się na dungeonie. Drop Heksagonalnych Szkatułek Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Drop Heksagonalnych Szkatułek jest aktualnie aktywny! Gdy event jest aktywny, gracze mogą uzyskać z potworów Heksagonalną Szkatułkę. Istnieją jednak pewne restrykcje, które drop ten ograniczają: Jeżeli znajdujesz się na mapie z ograniczeniem poniżej 110. poziomu, szansa na drop szkatułki nie będzie aktywna, gdy bijesz potwory których różnica poziomu między Tobą a potworem przekracza 15. Szkatułki nie będą dropić gdy znajdujesz się na dungeonie. Owocowe Szaleństwo Event ograniczony czasowo Komunikat publikowany chwilę przed eventem: Wydarzenie Owocowego Szaleństwa zostało właśnie aktywowane! Komunikat publikowany chwilę przed zakończeniem eventu: Wydarzenie Owocowego Szaleństwa właśnie dobiegło końca! Komunikat po wejściu na mapę: Wydarzenie Owocowego Szaleństwa jest aktualnie aktywne! Gdy event jest aktywny, gracze będą mieli zadanie przeszukać całe miasta (zarówno M1 jak i M2) na wszystkich kanałach i odnaleźć ukryte w losowych miejscach Owoce Życia różnego stopnia. Aby je zebrać wystarczy podejść i kliknąć, a do ekwipunku powędruje odpowiedni owoc. Dodatkowo, na czacie globalnym zostanie opublikowany komunikat o miejscu zebrania z dokładnością do kanału i mapy. Co jakiś czas w trakcie aktywnego wydarzenia, owoce będą wyrastać na nowo w losowych miejscach i uzupełniać swój stan. Mandarynkowy Szał Event ograniczony czasowo Komunikat po wejściu na mapę: Mandarynkowy Szał jest aktualnie aktywny! Gdy event jest aktywny, gracze mogą uzyskać z potworów Mistyczną Mandarynkę. Istnieją jednak pewne restrykcje, które drop ten ograniczają: Jeżeli znajdujesz się na mapie z ograniczeniem poniżej 110. poziomu, szansa na drop mandarynki nie będzie aktywna, gdy bijesz potwory których różnica poziomu między Tobą a potworem przekracza 15. Mandarynki nie będą dropić gdy znajdujesz się na dungeonie.
    8 punktów
  14. Nick postaci: DuzyKotek Opis propozycji: Dodanie u dozorcy 10x Bryłka Materiały dodatkowe: Wyciągasz z shopa np 150kkk i potem musisz klikać 300 razy u dozo, co jest dość uciążliwe.
    7 punktów
  15. CHANGELOG #2 (25.04.2023, 03:00 - 07:00) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Naprawienie problemu z brakującym punktem statusu: Na postaciach objętych problemem należy użyć Zwoju Powrotu Statusu Dodanie dropu Szkatułki z Ezot. Przywoływacza Zablokowanie możliwości zabijania postaci poniżej 15. poziomu umiejętnościami "non-target" Zmiana bonusu za Misje "Badanie Seona-Pyeonga I" oraz "Badanie Seona-Pyeonga II": Obrona -> Wartość Magicznego Ataku Dodanie brakujących pozycji na Liście Bonusów Zablokowanie możliwości chowania kostiumów podczas bycia martwym Dodanie ograniczenia czasowego na funkcję chowania kostiumów Dodanie ograniczenia czasowego na używanie Zwoju Powrotu Statusu oraz Zwojów Redystrybucji Usunięcie ograniczenia czasowego aby móc zejść z wierzchowca po zaatakowaniu Dodanie ograniczenia czasowego aby móc zejść lub wejść na wierzchowca oraz konia po użyciu umiejętności atakującej Zmniejszenie zasięgu agresywności potworów w Atlantydzie V2, Przeklętej Atlantydzie oraz Lochach Małp Dodanie ograniczenia poziomowego na funkcję blokowania doświadczenia: Na postaciach poniżej 15. poziomu została ona wyłączona Wzmocnienie wszystkich umiejętności Sury BM Dodanie nowego bonusu "Silny na Dungeonach" do niektórych systemów: Bonus ten zwiększa nasze obrażenia zadawane potworom na dungeonach Zmiana nagród za Ranking Tygodniowy: 1. Miejsce - Tytuł Stopnia III | Wbudowany bonus | Czas trwania: 7 dni + 500 SM 2. Miejsce - Tytuł Stopnia II | Wbudowany bonus | Czas trwania: 7 dni + 500 SM 3. Miejsce - Tytuł Stopnia I | Wbudowany bonus | Czas trwania: 7 dni + 500 SM Dodanie możliwości wyłowienia Owoców Morza: Krewetka - Silny przeciwko Potworom +5% | Czas trwania: 30 minut Wężogłów - Szybkość Zaklęć +10% | Czas trwania: 30 minut Rak - Średnie Obrażenia +5% | Czas trwania: 30 minut Krab - Maksymalne PŻ +5% | Czas trwania: 30 minut Tylomelania - Doświadczenie +10% | Czas trwania: 30 minut Dodanie nowych przedmiotów Rybackich: Specjalistyczna Wędka - Szansa na Owoce Morza +2% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Kostium Marynarza - Szansa na Owoce Morza +2% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Fryzura Marynarza - Szansa na Owoce Morza +1% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Bambusowa Wędka - Szansa na Owoce Morza +2% | Czas trwania: 30 minut | Dostępność: Skrzynia Rybaka Dodanie nowych przedmiotów Górniczych: Specjalistyczny Kilof - Szansa na Podwójne Wydobycie +10% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Kostium Górnika - Szansa na Podwójne Wydobycie +10% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Fryzura Górnika - Szansa na Podwójne Wydobycie +5% | Czas trwania: 30 dni | Dostępność: Sklep z przedmiotami Kamienny Kilof - Szansa na Podwójne Wydobycie +10% | Czas trwania: 30 minut | Dostępność: Skrzynia Górnika Dodanie systemu Kolekcjonera polegającego na oddawaniu określonych przedmiotów: Kolekcja Kamieni - Nagroda za ukończenie kolekcji: Obrażenia Umiejętności +5% Kolekcja Morza - Nagroda za ukończenie kolekcji: Szansa na Owoce Morza +2% Kolekcja Ulepszaczy - Nagroda za ukończenie kolekcji: Średnie Obrażenia +5% Kolekcja Bossów - Nagroda za ukończenie kolekcji: Silny przeciwko Bossom +10% Kolekcja Władców - Nagroda za ukończenie kolekcji: Silny na Dungeonach +10% Dodanie nowego dungeonu "Świątynia Andun": Wejście u Strażnika Świątyni Andun dostępnego w każdym M1 Przepustkę wytwarzamy u powyższego NPC Na dungeon można wejść samemu lub w grupie nie częściej niż raz na 6 godzin Pozostanie wyłączony przez najbliższą dobę bądź dwie Poprawienie zapisywania się odwiedzonych sklepów: Od teraz resetują się jedynie po teleportacji Dodanie większej ilości Wzmocnień Kostiumu oraz Zaczarowań Kostiumu do Handlarki Różności Dodanie dropu do Władcy Duchów Drzew Przyłączenie danych z serwera OLD do serwera S2 LINK DO PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) LINK DO PEŁNEGO KLIENTA W WERSJI 1.2: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    7 punktów
  16. Niniejsze Warunki Użytkowania są zbiorem reguł i zasad, których przestrzeganie warunkuje możliwość korzystania z Forum. Nieznajomość poniższych zasad nie zwalnia z obowiązku ich przestrzegania oraz odpowiedzialności za przewinięcia. Definicje Regulamin — zbiór zasad i warunków korzystania z Forum. Serwer — oficjalny serwer gry udostępniony przez Administratora dla Użytkowników. Forum — oficjalne, zatwierdzone i prowadzone przez Administratora, Forum Serwera. Fanpage — oficjalny, zatwierdzony i prowadzony przez administracje, Fanpage Serwera. Administrator — osoba fizyczna będąca jedynym bądź jednym z wielu, właścicielem Serwera oraz Forum. Moderator — osoba fizyczna moderująca oraz obserwująca treści na forum pod kątem ich zgodności z Regulaminem. Mistrz Gry — osoba fizyczna nadzorująca zachowanie Użytkowników Forum oraz Serwera, odpowiedzialny za pomoc grającym. Użytkownik — osoba fizyczna, która ma możliwość rejestracji osobistego Konta na Forum. Konto — zasób użyczany Użytkownikowi przez Administratora poprzez rejestrację. § 1. Postanowienia Ogólne 1.1. Każdy Użytkownik posiadający osobiste Konto ma obowiązek znać Regulamin dostępny na Forum. 1.2. Użytkownik zakładając Konto na Forum akceptuje oraz zobowiązuje się przestrzegać postanowień niniejszego Regulaminu. 1.2.1. Brak znajomości Regulaminu nie zwalnia Użytkownika z jego przestrzegania. 1.3. Użytkownik powinien zachować dane logowania do Konta w tajemnicy. 1.4. Administrator nie ponosi odpowiedzialności za szkody powstałe w następstwie włamania na Konto. 1.5. Administrator ma prawo do zawieszenia działalności Forum bez uprzedzenia Użytkownika. 1.6. Założenie Konta na Forum jest całkowicie darmowe oraz dobrowolne. § 2. Konto Użytkownika 2.1. Każdy Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za treści publikowane za pomocą jego Konta. 2.2. Użytkownik zakładający Konto zobowiązany jest do podania aktywnego adresu poczty e-mail. 2.2.1. Użytkownik musi być właścicielem adresu e-mail, który podaje przy rejestracji Konta. 2.2.2. Administrator ma prawo zweryfikować poprawność podanych w procesie rejestracji danych. 2.3. W przypadku łamania postanowień Regulaminu, administracja ma prawo do nałożenia restrykcji na Konto Użytkownika. 2.3.1. Użytkownik może złożyć odwołanie od nałożonej restrykcji w przeciągu 7. dni od jej otrzymania. 2.3.2. Odwołania składane po terminie nie będą rozpatrywane. 2.3.3. Użytkownik powinien odwołać się od kary u osoby nakładającej restrykcję. 2.3.4. Administrator może odrzucić odwołanie Użytkownika bez podawania przyczyny. 2.4. Nazwa Konta Użytkownika nie może zawierać fraz powszechnie uznanych za nieodpowiednie a także: - Linków do innych stron, for czy serwerów; - Danych osobowych osób trzecich bez ich wyraźnej zgody przekazanej Administratorowi; - Bezpośredniej obrazy osób trzecich. 2.5. Użytkownik zobowiązany jest do przestrzegania zasad netykiety w trakcie korzystania z Forum. 2.6. Użytkownik powinien posiadać maksymalnie jedno aktywne Konto w tym samym czasie. 2.6.1. Użytkownik ma obowiązek zapytać Administratora o pozwolenie na rejestrację drugiego Konta w przypadku współdzielenia łącza internetowego. § 3. Administracja 3.1. Administrator ma prawo do zablokowania Konta Użytkownika w przypadku łamania przez niego Regulaminu. 3.2. Administrator ma prawo zablokować Konto Użytkownika gdy uzna jego działania za szkodliwe dla Forum oraz Serwera i jego pochodnych. 3.3. Administrator może zawiesić działalność Forum na czas nieokreślony lub ją całkowicie zakończyć w dowolnym momencie. 3.4. Administrator jest ostatnią osobą decyzyjną w przypadku sporów, sytuacji specyficznych lub gdy Regulamin nie określa danej sytuacji. 3.5. Administrator nie musi uzasadniać Użytkownikowi podejmowanych decyzji. 3.6. Administrator powinien odpowiedzieć na każdą wiadomość Użytkownika, jednak ma prawo do nieudzielenia odpowiedzi. § 4. Posty i Tematy 4.1. Zabronione jest umieszczanie w postach oraz tematach i ich nazwach: - Treści rasistowskich, wulgarnych lub uważanych powszechnie za nieprzyzwoite; - Linków do stron zewnętrznych, niezwiązanych z Forum; - Danych osobowych, wizerunku osób trzecich bez ich wyraźnej zgody; - Ofert kupna lub sprzedaży przedmiotów oraz Yang za waluty realne; - Ofert wymiany przedmiotów / Yang / postaci za dobra na serwerach nie należących do Administratora. - Oprogramowania służącego do modyfikacji zachowań klienta gry Serwera lub linków do takowych; - Treści zabronionych prawnie. 4.2. Tematy na Forum mogą być odświeżone raz na 24 godziny od daty ostatniej odpowiedzi. 4.2.1. Tematy, które nie były aktywne od przynajmniej 7. dni mogą zostać zamknięte przez Moderatora. 4.2.2. Tematy mogą być odświeżone wyłącznie przez ich autora. 4.3. Nazwa tematu powinna być zbieżna do jego treści. 4.4. W postach zabrania się: - Znacznego odchodzenia od głównego wątku tematu; - Pisania dwóch odpowiedzi jedna pod drugą w odstępie mniejszym niż 24 godziny; - Samowolnego upominania innego Użytkownika; - Treści niezgodnych z regulaminem działu, jeżeli takowy istnieje; - Umieszczania samych emotikon. 4.5. Autorzy tematów zobowiązani są do korzystania ze wzorów w poszczególnych działach. § 5. Czatbox 5.1. Użytkownik może wysłać maksymalnie 3 wiadomości pod rząd w przeciągu jednej godziny. 5.2. Treść wysyłanej wiadomości nie może zawierać: - Treści uważanych powszechnie za nieprzyzwoite; - Linków do stron zewnętrznych, niezwiązanych z Forum; - Danych osobowych, wizerunku osób trzecich; - Ofert kupna lub sprzedaży przedmiotów oraz Yang za waluty realne; - Linków do oprogramowania służącego modyfikacji klienta gry Serwera; - Wiadomości czysto prywatnych, mogących się odbyć przez komunikator; - Zachęcania do odwiedzania tematu, którego użytkownik jest autorem; - Treści zabronionych prawnie. 5.3. Zabronionym jest zadawanie pytań przed upewnieniem się, że dany temat nie był już poruszany na Forum. § 6. Polityka Prywatności 6.1. Niniejsze przepisy określają zasady przetwarzania i ochrony danych osobowych przekazanych przez Użytkownika w związku z korzystaniem przez niego z Forum. 6.2. Użytkownik poprzez rejestrację Konta wyraża zgodę na przetwarzanie udostępnionych danych osobowych do celów, dla których Forum zostało stworzone. 6.3. Forum wykorzystuje dane udostępnione przez Użytkownika tylko i wyłącznie podczas korzystania z jego funkcji, w procesie logowania oraz rejestracji. 6.4. Dane osobowe pozostawione na Forum nie zostaną sprzedane ani udostępnione osobom trzecim, zgodnie z przepisami Ustawy o Ochronie Danych Osobowych. 6.5. Rejestrując osobiste Konto na Forum, Użytkownik wyraża zgodę na otrzymywanie wiadomości e-mail na podany przez niego adres. Administrator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszych Warunków Użytkowania. Administrator powiadomi o tym fakcie Użytkownika poprzez odpowiednią adnotację.
    7 punktów
  17. Witam, tak jak w tytule. Czasami działa, czasami się buguje. Postać odchodzi z gildii, nie wykonuje żadnych ruchów i raz na jakiś czas udaje się od razu dojść do 'innej' gildii, innym razem czas oczekiwania - 1h. Proponuję, aby nie było żadnej czasówki do ponownego dołączenia do gildii. Ułatwi to np. robienie między sobą wojen, jeśli nie ma oponentów, bo szkoda czasu liczyć kafelki w m2. Pozdrawiam, Barthez.
    6 punktów
  18. Witajcie drodzy gracze! Powoli nadchodzi czas, kiedy to odbędzie się przyłączenie serwera OLD do obecnego serwera. W tym temacie po krótce opiszemy wam jak to wszystko będzie wyglądać. Planowana data fuzji: 30 marca, późne godziny Planowane wyłączenie serwera OLD: 29 marca, 22:00 Fuzji zostaną poddane wszystkie konta oraz postacie na nich. Do całego procesu kwalifikują się jedynie te przypisane do realnego adresu email. Niezwłocznie po wyłączeniu serwera OLD, zaczniemy "czyścić" ślad graczy, tj. zamykać sklepy itd. Następnie zabierzemy się za przygotowywanie kont oraz postaci do przeniesienia ich na obecny serwer. Będziemy musieli między innymi sprawdzić czy loginy oraz nazwy postaci się nie powtarzają. W przypadku takich powtórzeń, konta oraz nazwy postaci z serwera OLD będą specyficznie edytowane. Jak logować na przeniesione konta? Na sam początek należy spróbować dokładnie takimi samymi danymi jak na serwerze OLD. Jeśli będą one nieprawidłowe, login najpewniej się powtarzał więc otrzymał końcówkę _f2. W takim przypadku zmodyfikowany login wygląda następująco: HotCesarz69 -> HotCesarz69_f2. Każda osoba z serwera OLD musi pobrać nowy, pełny klient gry po zakończeniu fuzji. Jak już przygotujemy konta oraz postaci, zajmiemy się waszymi przedmiotami. Będziemy niestety zmuszeni rozwiązać wszystkie istniejące gildie z serwera OLD. Zostaną wyczyszczone listy znajomych z powodu zmiany nazw niektórych postaci. Przedmioty należące do dowolnej z poniższych kategorii zostaną przeniesione w całości. Wszystkie będą edytowane uwzględniając zmiany z obecnego serwera, jeśli jakieś zaszły. Jeżeli przedmiot nie należy do żadnej z wymienionych kategorii, zostanie usunięty w procesie fuzji. Zachęcamy do zużycia wszelkich Ulepszaczy, Skrzynek, Yang w dowolnej formie oraz pozostałych przedmiotów. Smocze Monety zostaną przeniesione tylko i wyłącznie na kontach (wszystkie Kupony SM zalecamy wczytać na konto). Powyższe informacje dotyczą tylko i wyłącznie serwera OLD - to tam należy zużywać zasoby. Żadne przedmioty, postacie oraz konta na serwerze S2 nie zostaną usunięte czy jakkolwiek zmienione. Przedmioty przechodzące w procesie fuzji z serwera OLD na S2 Ekwipunek Bronie, Zbroje, Hełmy, Tarcze, Buty, Naszyjniki, Kolczyki, Bransoletki, Kilofy, Wędki, Zwierzaki, Wierzchowce, Konie Przedmioty kosmetyczne Kostiumy, Fryzury, Nakładki na Zwierzaki, Nakładki na Bronie, Tytuły Przedmioty specjalne Pierścienie AntyEXP, PPK, Lizaki, Owoce Życia, Wzmocnienia Kostiumów, Zaklinacze Czasu, Skrzynie Postaci, Pierścienie Zastępstwa, Olejki Nazwy, Nieskończone Pelerynki, Obrączki Ślubne, Pierścienie Teleportacji Pozdrawiamy, zespół PandoraMT2.pl!
    6 punktów
  19. CHANGELOG #4 (09.03.2024, 05:40 - 06:00) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Modernizacja tabeli ze statystykami Wojny Gildii: Dodanie kolumny otrzymanych obrażeń Poprawienie wyświetlania oraz całej stylistyki Wprowadzenie nowego Dungeonu "Grota Dżinna": Dostępny w Menu Teleportacji lub na Pustyni Wygnańców Ponowne wejście po 4. godzinach od ukończenia Przepustkę wytwarzamy u Wędrowca Hazmy (NPC od Dungeonu) z różnych przedmiotów Alternatywny sposób to użycie Złotej Czaszki Demona do zdobycia na Piekielnych Katakumbach Dodanie potwierdzenia akcji czyszczenia zapisanej strony Szybkiej Zmiany Ekwipunku Dodanie informacji na przedmiotach kosmetycznych o możliwości ich przedłużenia Dodanie możliwości ustawienia limitu punktów oraz uczestników Wojny Gildii Dodanie opcji korzystania z Areny PVP u Yu-Hwan Dodanie nowych standardowych Skrzyń Unikatów Dodanie możliwości ukrywania Zwierzaków w Opcjach Gry Zablokowanie możliwości przepalania Legendarnych Kamieni Duszy Zablokowanie możliwości przywoływania Bossów podczas Wojny Gildii Poprawienie wartości niektórych przedmiotów od +0 do +9 Poprawienie ogólnego dropu z Przeklętego Generała Zmiana ikonek ukrywania kostiumów oraz nakładek ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    6 punktów
  20. Gildia: OldBoys Lider: JepZRozpro Królestwo: Jinno Osoby biorące udział: - JepZRozpro - L3PIK - Hylga - Souvenirs - Zwierek - Terohi - Prey - Devi - MeiR - Zenry Rezerwa: Frozen, Nefes
    6 punktów
  21. Strażnica Nemere Wytwarzanie klucza 5 Broszek / 5 Eliksir Poszukiwacza / 5 Czerwony Monokl Koszt: 2.5kkk / 1.5kkk / 2kkk Bonus : SILNY NA ZWIERZĘTA Opis: 1. Zabij wszystkie potwory (200 potworów na pietrze ale zbić można 170-180) 2. Zabijaj potwory i zdobądź Mroźny Klucz 3. Zabij wszystkie potwory (200 potworów) + Pojawi się Szel i również go pokonaj 4. Zabijaj potwory i zdobywaj Gwiazdki Północy i przekładaj je na mroźne kostki (bez jakiś tam [zła kostka] tylko jak na DT) 5. Zniszcz Kolumnę Smoka Północy 6. Zabijaj potwory i zdobądź Mroźny Klucz 7. Zniszcz Metin Chłodu x3 8. Zabij wszystkie potwory 9. (Bez przenoszenia na tej samej komnacie pojawi się Nemere) Zabij Nemere DROP ? Ustalcie, ja nie mam pomysłu.
    6 punktów
  22. Wieża Niebieskiej Śmierci » Minimalny poziom postaci: 180 » Koszt: Mapa jest darmowa Ograniczone czasowo - po ukończeniu 3h oczekiwania na ponowne wejście. OPIS: Coś jak DT ale nastawione na drop Broszek których potrzebujemy do maxowania ekwipunku / itemów do biologa. 1) Pokonaj Metina 2) Pokonaj wszystkie potwory 3) Zabij mini bossa 4) Pokonaj właściwego metina 5) Wydrop pieczęcie potrzebne do otwarcia pomników 6) Wydrop z metinów przedmiot potrzebny do przeniesienia na wyższe piętro 7) Z potworów dropimy klucz otwierający pomnik 8) Pokonaj Niebieską Śmierć
    6 punktów
  23. PandoraMT2.pl to jedyna poprawnie odwzorowana dawna Pandora. Zastaniecie u nas dokładnie taką rozgrywkę, jaka była dawniej, urozmaiconą kilkoma dodatkami aby umilić wam spędzony w grze czas. Dużo uwagi poświęciliśmy również na zbalansowanie postaci w PVP. https://pandoramt2.pl https://pandoramt2.pl/main/download https://forum.pandoramt2.pl https://www.facebook.com/PandoraPL/ https://www.instagram.com/pandoramt2.pl/ Specyfikacja serwera Maks. poziom: 250 Typ serwera: Easy Maks. punkty statusu: 125 Klasy postaci: 4 (podstawowe) Królestwa: 3 (Shinsoo, Chunjo, Jinno) Wszystkie stwory mogą przy śmierci upuścić Sztabkę Złota 2KK, 5KK lub 10KK. Aby możliwe było ich zdobycie, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. poziomów. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Dodatkowo od Pustyni Wygnańców, dropić zaczną tylko najcenniejsze Sztabki. Ekwipunek startowy Buty Wiatru Pierścień Teleportacji 200 peleryn męstwa 21 poziom konia Podstawowy ekwipunek +9 10 Zielonych oraz Fioletowych Mikstur Wszystkie języki na M1 100% szansy na przywołanie konia Umiejętności możemy rozwijać za pomocą poniższych przedmiotów. Księgi znajdziemy u odpowiedniego Trenera dla naszej profesji. Kamienie, Fasolki, Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu zostały rozłożone na Handlarzy. Księga Umiejętności M1 - G1 Kamień Duchowy G1 - P Tęczowy Kamień M1 - P Dodatkowo wprowadzony został Automatyzm Umiejętności. Umiejętności aktywne włączamy lub wyłączamy jak np. Aura Miecza. Tego typu umiejętności od teraz nie będą się wyłączać po przelogowaniu. Warto dodać, że na pewnym stopniu ulepszania, Wachlarz przerabiany jest na Dzwon. Oznacza to tyle, że poprawnym bonusem na ostatnie z "wachlarzy" będzie Odporność na Dzwony. Atlantyda V1 Wymagany poziom: 75 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Drop z potworów: Występujące Bossy: Silna Lodowa Wiedźma (6 godzin) Występujące Metiny: Brak Atlantyda V2 Wymagany poziom: 95 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Drop z potworów: Występujące Bossy: 4x Generał Yonghan (2 godziny) Występujące Metiny Brak Dolina Śmierci Wymagany poziom: 110 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Drop z potworów: Występujące Bossy: Minotaur (1 godzina) Występujące Metiny 10x Metin Zagłady (1 godzina) Pustynia Wygnańców Wymagany poziom: 150 Działający bonus: Silny przeciwko Mistykom Możliwy drop: Występujące bossy: Elit. Olbrzymi Żółw (1 godzina) Występujące Metiny: 4x Metin Zbawienia (1 godzina) 4x Metin Demona (1 godzina) Przeklęta Atlantyda Wymagany poziom: 200 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Występujące bossy: 4x Przeklęty Generał (2 godziny) Występujące Metiny: Brak Wieża Demonów Wymagany poziom: 40 Przepustka: Brak Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Komnata Pająków Wymagany poziom: 100 Przepustka: 5x Skamieniała Łza Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Brak Możliwy drop: Komnata Smoka Wymagany poziom: 100 Przepustka: 5x Kręty Klucz Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Piekielne Katakumby Wymagany poziom: 120 Przepustka: Brak Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Przeklęta Komnata Wymagany poziom: 200 Przepustka: 5x Przeklęty Klucz Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Świątynia Andun Wymagany poziom: 200 Przepustka: 1x Klejnot Ochrony Duszy Wytwarzanie Przepustki: Przepustkę wytwarzamy u Strażnika Świątyni Andun za: 10x Kręty Klucz, 10x Przeklęty Klucz, 10x Skamieniała Łza Czas oczekiwania na kolejne wejście: 6 godzin Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Nagroda za Ukończenie Dungeona: Skrzynia Cesarza Czerwony Smok Wymagany poziom: 110 Przepustka: Brak Mapa: Piekielna Arena Działający bonus: Brak Czas respawnu: 24 godziny Możliwy drop: Tabela wartości bonusów Maks. PŻ: +2000 Maks. PE: +500 Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność +15 Szybkość Zaklęć: +20% Szybkość Ataku: +15% Szybkość Ruchu: +15% Kradzież PE: +50% Obrona: +50 Wartość Ataku: +50 Regeneracja PŻ oraz PE: +20% Szansa na Otrucie: +8% Szansa na Omdlenie: +15% Szansa na Spowolnienie: +15% Szansa na Krytyczne Uderzenie: +10% Szansa na Przeszywające Uderzenie: +10% Silny przeciwko Ludziom: +10% Obrażenia oddawane do PŻ oraz PE: +10% Szansa na Odbicie Ciosu: +15% Odporności na Bronie +15% Silny przeciwko poszczególnym Rasom: +15% Odporność na Klasy: +15% Silny przeciwko Klasom: +15% Brak bonusu 1-7 na blok ciosu! Jak można zauważyć na serwerze nie da się wybonować Bloku Ciosów. Występuje on jednak jako bon wbudowany w przedmioty lub Kamienie Dusz. Ponadto bonusy typu Odporność na Omdlenie działają tylko w 90%. Oznacza to, że istnieje mała szansa iż w trakcie pojedynku zostaniecie omdleni mimo niego! Poza zwykłymi bonusami, przedmiot może niezależnie od nich mieć także dwa bonusy 6-7. Ich wartości są stałe i mogą wejść w każdy element ekwipunku. Tabela wartości bonusów Maks. PŻ: +3000 Maks. PE: +500 Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność +10 Szansa na Krytyczne Uderzenie: +10% Szansa na Przeszywające Uderzenie: +10% Szybkość Ataku: +10% Szybkość Ruchu: +10% Wartość Ataku: +250 Odporność na Klasy: +15% Silny przeciwko Klasom, Potworom: +15% Tabela Kamieni Dusz Ikona Nazwa Przedmiotu Typ Kamienia Bonusy Kamień Duszy Penetr.+5 Broń Szansa na przeszywające Uderzenie: +15% Kamień Duszy Śmierci+5 Broń Szansa na cios krytyczny: +15% Kamień Duszy Powtórki+5 Broń Szybkość Zaklęcia: +40% Kamień Duszy Wojownika+5 Broń Silny przeciwko Wojownikom: +35% Kamień Duszy Ninja+5 Broń Silny przeciwko Ninja: +35% Kamień Duszy Sury+5 Broń Silny przeciwko Sura: +35% Kamień Duszy Szamana+5 Broń Silny przeciwko Szamanom: +35% Kamień Duszy Potwora+5 Broń Silny przeciwko Potworom: +15% Kamień Duszy Uchylenia+5 Zbroja Szansa na blok ciosów: +15% Kamień Duszy Uniku+5 Zbroja Szansa na uniknięcie Strzały: +15% Kamień Duszy Magii+5 Zbroja Maks. PE: +500 Kamień Witalności+5 Zbroja Maks. PŻ: +1000 Kamień Duszy Obrony+5 Zbroja Obrona: +100 Kamień Duszy Przysp.+5 Zbroja Szybkość Ruchu: +40% Kamień Duszy Wojny+5 Broń Silny przeciwko Ludziom: +15% Obrażenia Umiejętności: +15% Kamień Duszy Zniszczenia+5 Broń Silny przeciwko Bossom: +15% Silny przeciwko Metinom: +15% Kamień Duszy Mocy+5 Zbroja Odporność na Obrażenia: +15% Odporność na Obrażenia Umiejętności: +15% Ołtarz Dusz znajduje się w każdym M1. Kamienie Dusz +5 możemy przepalić na Odłamek Kamienia Duszy. Następnie możemy go wymienić na różne przedmioty. Korzystając z Ołtarza Dusz możemy również wytworzyć Legendarne Kamienie Dusz. Są one znacznie potężniejsze od normalnych kamieni oraz mają aż dwa specjalne bonusy. Wytworzony jest na poziomie +0, jednakże można go ulepszyć aż do +5. Należy pamiętać, że taki kamień również może pęknąć podczas wkładania do przedmiotu. Dowodzenie to jedna z wielu użytecznych umiejętności pasywnych postaci. Pozwala ona na wybranie ról członkom drużyny, dając im tym samym określone bonusy do statystyk. Ikona Nazwa Przedmiotu Zakres Umiejętności Sztuka Wojny Sun Zi 0 - M1 Sztuka Wojny Wu Zi M1 - G1 WeiLiao Zi M1 - P Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu mają wpływ na szkolenie umiejętności dowodzenia. Księgi Dowodzenia są możliwe do zdobycia z potworów na każdej standardowej mapie. Aby możliwe było ich zdobycie, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. Szansę na drop Ksiąg można zwiększyć poprzez pakiet VIP lub Rękawicę Złodzieja. Tabela Bonusów Członków Grupy Poziom Obrażenia Umiejętności Szybkość Ataku Obrona Wartość Ataku Maksymalne PŻ Czas Trwania 1 +1% +1 +6 +12 +122 +7 M1 +3% +4 +20 +40 +774 +27 G1 +5% +6 +29 +59 +1238 +41 P +7% +9 +42 +84 +1862 +61 Lider grupy nie może wybrać roli dla siebie. Działanie systemu Polimorfii zostało praktycznie nietknięte względem serwera globalnego. Jedyne wprowadzone zmiany obejmują łatwiejsze zdobywanie użyteczniejszych Marmurów Polimorfii. Zdobywanie marmurów możliwe jest poprzez zabijanie większości potworów na standardowych mapach. Wiele z nich jest jednak w praktyce bezużyteczna, więc wprowadzona została ich wymiana u Uriela. Dzięki temu możemy dużo łatwiej uzyskać pożyteczne marmury kosztem pozostałych. Aby możliwe było ich zdobycie, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. Szansę na drop Marmurów można zwiększyć poprzez pakiet VIP lub Rękawicę Złodzieja. Umieszczając w oknie 5 dowolnychMarmurów Polimorfii możemy je wymienić. Dzięki temu pozyskać możemy marmur Dzikiego Sługi, Czarnego Orka lub Młodego Pająka. Całość będzie nas kosztować dodatkowo 50.000.000 Yang. Umiejętność szkolić możemy przy pomocy różnorakich Ksiąg Polimorfii. Wraz z jej rozwojem, zwiększa się czas trwania przemiany oraz zadawane obrażenia. Ikona Nazwa Przedmiotu Zakres Umiejętności Księga Polimorfii 0 - M1 Zaawansowana Księga Polimorfii M1 - G1 Mistrzowska Księga Polimorfii M1 - P Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu mają wpływ na szkolenie umiejętności polimorfii. Księgi Polimorfii są możliwe do zdobycia z potworów na każdej standardowej mapie. Aby możliwe było ich zdobycie, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. Szansę na drop Ksiąg można zwiększyć poprzez pakiet VIP lub Rękawicę Złodzieja. Poniżej zostały przedstawione wartości przy poszczególnych poziomach Polimorfii. Są one jedynie orientacyjne, gdyż wpływa na nie bardzo wiele czynników takich jak ekwipunek czy punkty statusu. Tabela Wartości Polimorfii Poziom Umiejętności Obrażenia Czas Trwania 1 +1% 10 minut M1 +5% 22 minuty G1 +15% 28 minut P +30% 35 minut Obrażenia i Czas trwania zwiększają się wraz z każdym poziomem. Wyżej przedstawione są tylko niektóre stopnie rozwoju umiejętności. Względem starego serwera globalnego niewiele się zmieniło w kwestii zawierania małżeństw. Proces wygląda tak samo, wprowadzonych zostało parę zmian odnośnie przedmiotów i teleportacji. Obrączki są jedynym przedmiotem, który małżonkowie dostają przy ślubie. Pozwalają one na prawie nieograniczoną teleportację do partnera. Tabela Przedmiotów Specjalnych Ikona Obrażenia Czas Trwania Smoking Strój przeznaczony na czas ślubu dla Pana Młodego. Suknia Ślubna Strój przeznaczony na czas ślubu dla Panny Młodej. Bukiet Bukiet białych róż doskonale komponujących się z suknią. Pierścionek Zaręczynowy Wymagany w procesie zawierania Małżeństwa. Obrączka Ślubna Obrączka pozwalająca na wspomnianą teleportację do drugiej połówki. Początkowo, zwierzak nie czyni naszej postaci mocniejszą w żaden sposób. Każdy pupil może natomiast zdobywać poziomy podobnie do tego, jak robią to postacie. Każdy wbity poziom da nam punkt umiejętności, które to pasywnie wzmacniają właściciela zwierzaka. Maksymalny poziom każdego pupila jest jednakowy i wynosi 50. W skrócie zwierzak uzyskuje poziomy gdy jego właściciel zabija potwory. Nie wpływa to jednak w negatywny sposób na doświadczenie samego gracza. Sam proces możemy przyśpieszyć korzystając z Obroży Doświadczenia lub Smakołyków. Przedmioty Zwierzaka Ikona Nazwa przedmiotu Działanie Smakołyk (I) Losowo od 20.000 do 100.000 doświadczenia; Lub 1% najedzenia, gdy pupil ma maksymalny poziom. Smakołyk (II) Losowo od 100.000 do 1.000.000 doświadczenia; Lub 3% najedzenia, gdy pupil ma maksymalny poziom. Smakołyk (III) Losowo od 1.000.000 do 5.000.000 doświadczenia; Lub 5% najedzenia, gdy pupil ma maksymalny poziom. Skrzynia Tresury Zawiera losowo jeden z pięciu Zwojów Tresury. Kamień Zwierzaka Służy do wytworzenia niezbędnych do późniejszego zwiększenia poziomu umiejętności przedmiotów. Pupile posiadają pasywne umiejętności wzmacniające właściciela. Początkowo, ulepszane są one za wspomniane już punkty umiejętności. Umiejętności Zwierzaka Informacje Ogólne Wartości Bonusów Nazwa Umiejętności Bonus Umiejętności Za poziom M1 G1 P P+ Kamienna Skóra Maks. PŻ +50 +500 +1000 +1500 +3000 Smocza Fortuna Szansa na drop Sztabek 0,5% 5% 10% 15% 20% Instynkt Przetrwania Odporność na Potwory 0,5% 5% 10% 15% 25% Instynkt Drapieżcy Silny przeciwko Potworom 0,5% 5% 10% 15% 25% Łowca Dusz Silny przeciwko Ludziom 0,5% 5% 10% 15% 25% Kiedy umiejętność awansuje na stopień M1 (10 punktów), będziemy mogli rozpocząć dalsze szkolenie. Wtedy możliwe stanie się zwiększanie jej poziomu przy pomocy Księgi Tresury do G1 (20 punktów). Szansa na zwiększenie poziomu umiejętności przy pomocy Księgi Tresury wynosi 50%. Następnie, umiejętności szkolić możemy za pomocą Kamienia Zwierzaka. Przedmiot ten jest dość pospolitym dropem ze wszystkich Dungeonów. Pozwala on na podniesienie stopnia umiejętności do P (30 punktów). Jednakże, musimy przygotować kamień u Podstarzałego Tresera (Nowy NPC, w M1) Potrzebne będzie do tego parę Zwojów Tresury na każdy przetwarzany Kamień. Szansa na zwiększenie poziomu umiejętności przy pomocy Kamienia Zwierzaka wynosi 50%. Na samym końcu, po wbiciu poziomu 50., możemy ostatecznie zwiększyć stopień umiejętności do P+. Aby podjąć próbę szkolenia zwierzaka do tego poziomu, musi być on w pełni najedzony. Każda próba, niezależnie czy udana, poskutkuje utratą najedzenia. Do szkolenia potrzebujemy Kamienia Zwierzaka+, podobnie jak przy stopniu G1. U Podstarzałego Tresera znajdziemy opcję jego wytworzenia ze zwykłych Kamieni. Szansa na zwiększenie poziomu umiejętności przy pomocy Kamienia Zwierzaka+ wynosi jedynie 10%. Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu nie mają wpływu na szkolenie powyższych umiejętności. Zwierzaki mogą zostać wzmocnione także przy pomocy specjalnych przedmiotów. Czas trwania każdego przedmiotu wynosi godzinę od pierwszego założenia. Przedmioty specjalne Zwierzaka Ikona Nazwa Przedmiotu Działanie Przedmiotu Obroża Doświadczenia Podwaja zdobywane przez pupila na potworach doświadczenie. Złota Sakwa Zwiększa szansę na drop Sztabek Złota o 10%. Mistyczny Medalion Zwiększa zdobywane przez właściciela doświadczenie o 10%. Krwawy Gryzak Zwiększa zadawane potworom obrażenia o 5%. Pancerz Grzbietowy Zwiększa zadawane potworom obrażenia na Dungeonach o 5%. Każdy z przedmiotów wytworzyć możemy ze 100. Odłamków Przedmiotu Zwierzaka u Podstarzałego Tresera. U wspomnianego tresera znajdziemy też opcję przetopienia przedmiotów zwierzaka na odłamki. Każdy zwierzak może nosić maksymalnie jeden taki przedmiot równocześnie. Łowiąc, można natrafić na Skrzynię Rybaka, z której można zdobyć drogocenne przedmioty. Z każdym poziomem wędki zwiększa się nasza szansa na wyłowienie skrzyni. Podczas połowu mamy szansę na wyłowienie Pirackiej Monety. Piracką Monetę możemy wrzucić do skrzyni, która znajduje się w naszym królestwie obok rybaka. Po wrzuceniu przez członków królestwa 1000 monet zostanie uruchomiona na 1 godzinę podwójna szansa na Skrzynie Rybaka. Posiadając specjalne przedmioty rybackie mamy szanse na wyłowienie Owoców Morza. Owoce Morza są potrzebne do zadań związanych z Kolekcjonerem. Ponadto każdy owoc posiada swój unikatowy bonus. Owoce Morza Ikona Nazwa Bonusy Czas Trwania Krewetka Silny Przeciwko Potworom +5% 30 min. Wężogłów Szybkość Zaklęć +10% 30 min. Rak Średnie Obrażenia +5% 30 min. Krab Maksymalne PŻ +5% 30 min. Tylomelania Doświadczenie +10% 30 min. Wszystkie Owoce można spożywać na surowo, bezpośrednio po wyłowieniu z wody. Przedmioty specjalne, które umożliwiają wyłowienie Owoców Morza potrzebnych do Kolekcji. Tabela Specjalnych Przedmiotów Rybaka Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas Trwania Specjalistyczna Wędka ItemShop Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni Kostium Marynarza ItemShop Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni Fryzura Marynarza ItemShop Szansa na Owoce Morza +1% 30 dni Bambusowa Wędka Skrzynia Rybaka Szansa na Owoce Morza +2% 30 min Wszystkie przedmioty są zakładane jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie czy jesteśmy w grze. Prawie wszystkie możliwe do wyłowienia przedmioty możemy wymienić na Żetony Rybackie. W zależności od przedmiotu dostaniemy za niego zmienną ilość żetonów na konto. Aby dokonać wymiany przeciągamy przedmiot na Rybaka. Ryby 1x - 3xŻeton Rybacki Przedmioty specjalne 5xŻeton Rybacki Następnie, możemy wypłacić walutę u Rybaka i użyć w jego sklepie do zakupu Nakładki na Wędkę lub Skrzyni Rybaka. Podczas każdego wydobycia będzie możliwość zdobycia Sztabki Yang 5KK w Ilości od 3 do 5. Przy wydobyciu, mamy szansę na zdobycie punktu kilofa. Kilof ulepszamy, gdy osiągnie on maksymalną ilość punktów. Aby ulepszyć kilof, należy przeciągnąć go na Deokbae, stojącego w M2. Maksymalnie możemy mieć +9, szansa wydobycia rośnie z każdym poziomem (Od 3% do 30%). Umiejętność Górnictwa może zostać podniesiona za pomocą Przewodników do Górnictwa. Każdy wbity poziom zwiększy naszą szanse na pomyślne wydobycie sztabek z żyły. Przewodniki do Górnictwa są możliwe do zdobycia z potworów na każdej standardowej mapie. Aby możliwe było ich zdobycie, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. Szansę na drop Przewodników można zwiększyć poprzez pakiet VIP lub Rękawicę Złodzieja. Bazowo każda postać ma 10% na pomyślne wydobycie Sztabek. Do tego dochodzi szansa z kilofa oraz stopnia umiejętności, zgodnie z poniższą tabelą. Tabela Wartości Górnictwa Poziom Umiejętności Bonus 1 Szansa na Wydobycie: +1% M1 Szansa na Wydobycie: +10% G1 Szansa na Wydobycie: +15% P Szansa na Wydobycie: +20% Szansa rośnie z każdym poziomem, przedstawione zostały tylko niektóre stopnie. Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu mają wpływ na szkolenie umiejętności górnictwa. Możliwa do wydobycia jest również specjalna skrzynia górnika z której można zdobyć drogocenne przedmioty. Z każdym poziomem zwiększa się również nasza szansa na wydobycie skrzyni (Od 2% do 20%). Przedmioty specjalne, które dają szansę na podwójne wydobycie Sztabek Złota. Tabela Specjalnych Przedmiotów Górnika Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas Trwania Specjalistyczny Kilof ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 dni Kostium Górnika ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 dni Fryzura Górnika ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +5% 30 dni Kamienny Kilof Skrzynia Górnika Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 min. Wszystkie przedmioty są zakładane jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie czy jesteśmy w grze. Przy kopaniu mamy szanse na wydobycie Tajemniczego Kryształu. Tajemniczy Kryształ możemy wrzucić do ołtarza, który znajduje się w naszym królestwie M1. Po wrzuceniu przez członków królestwa 1000 kryształów zostanie uruchomiona na 1 godzinę podwójna szansa na Skrzynie Górnika. Na serwerze zmianie uległ również System Rang. Obecnie maksymalna ilość punktów rangi to 10.000.000. System Rang Nazwa Zakres Bonusy rangi Parobek 1000 - 3999 Brak Paź 4000 - 7999 Brak Giermek 8000 - 11999 Brak Szlachcic 12000 - 19999 Brak Rycerz 20000 - 49999 Maks. PŻ: +250 Silny przeciwko ludziom: +3% Baron 50000 - 99999 Maks. PŻ: +500 Silny przeciwko ludziom: +6% Hrabia 100000 - 199999 Maks. PŻ: +750 Silny przeciwko ludziom: +9% Centurion 200000 - 499999 Maks. PŻ: +1000 Silny przeciwko ludziom: +12% Trybun 500000 - 999999 Maks. PŻ: +1250 Silny przeciwko ludziom: +15% Legat 1000000 - 1999999 Maks. PŻ: +1500 Silny przeciwko ludziom: +18% Konsul 2000000 - 3999999 Maks. PŻ: +1750 Silny przeciwko ludziom: +21% Władca 4000000 - 6999999 Maks. PŻ: +2000 Silny przeciwko ludziom: +24% Imperator 7000000 - 9999999 Maks. PŻ: +2250 Silny przeciwko ludziom: +27% Cesarz 10000000 Maks. PŻ: +2500 Silny przeciwko ludziom: +30% Prócz zabijania potworów, punkty rangi można zdobyć także z pomocą Owoców Życia. Owoce można uzyskać pokonując rozmaite Bossy, im trudniejsze - tym wyższej jakości owoc. Tabela Owoców Życia Ikona Nazwa przedmiotu Ilość punktów rangi Owoc Życia (I) 500 Owoc Życia (II) 1000 Owoc Życia (III) 2000 Owoc Życia (IV) 5000 Owoc Życia (V) 10000 Bonus Switcher odpalamy przyciskiem w Menu Gracza. Jest możliwość zapisu swojego szablonu oraz ustawienia alternatywnych bonusów. Nie możemy za jego pomocą mieszać bonusów w kostiumach. Sklepy offline otwieramy Tobołkiem ,który jest dostępny u handlarki różności. Mamy możliwość ustawienia dokładnej pozycji sklepu używając przycisku Pozycja. Po otwarciu sklepu jest możliwość jego edycji po kliknięciu na tobołek Menu Gracza. Gdy skończy się czas sklepu to będziemy mieli możliwość wyciągnięcia przedmiotów lub wystawienia go ponownie. Maksymalna wartość przedmiotu w sklepie offline nie może osiągnąć 1kkkk (limitem jest więc 999.999.999.999 Yang). Dodaliśmy również możliwość skonfigurowania tego, jak widzimy sklepy w grze. W Opcjach Gry zostały dodane trzy dodatkowe opcje związane ze sklepami. Mają one na celu ułatwienie podróżowania po miastach i ich okolicach. Możliwość wyboru wyglądu sklepu oraz tła nazwy będzie dostępna dla osób, które zakupią Pakiet Dekorowania Sklepu VIP. Wyszukiwarkę znajdziemy w górnej części krawędzi klienta, sztywno do niego przyklejoną. Po wyszukaniu nad sklepami ze znalezionymi przedmiotami pojawią się niebieskie strzałki. Istnieje możliwość ignorowania stopnia ulepszenia, dzięki czemu łatwiej znajdziemy ekwipunek. Pasek potwora wyświetlamy przy pomocy PPM. Naciskamy przycisk "Lista Przedmiotów", aby wyświetlić dostępny drop z potwora. Rasa potwora określa bonus, który działa na danego stwora, pod warunkiem, że takowy istnieje. Aby wyświetlić statystyki Wojny Gildii przytrzymujemy przycisk "Y". Podgląd skrzyni uruchamiamy poprzez najechanie kursorem na skrzynie i naciśnięciem CTRL + PPM. Jeżeli zostaniemy wyrzuceni z Dungeonu, wystarczy kliknąć na NPC i można na niego wrócić. Musimy znajdować się na tym samym channelu co wcześniej. Mamy maksymalnie 2 minuty na powrót. Spis Bonusów znajdziemy w Menu Gracza oraz pod przyciskiem F8. W Menu Gracza znajduje się także standardowy Kosz. Dzięki niemu możemy pozbyć się większości niepotrzebnych nam przedmiotów. Usuniętych w ten sposób przedmiotów nie można odzyskać w żaden sposób. Dzięki powyższemu przyciskowi z łatwością zestackujemy większość przedmiotów w ekwipunku. W Menu Gracza dodane zostało okno błyskawicznej zmiany ekwipunku. Ustawić możemy aż 5 różnych zestawów, co umożliwi nam dużo szybszą reakcję np. podczas PVP. Podejmując akcje na ekwipunku, np. dostając przedmiot, korzystając z kosza, jego elementy będą markowane. Dzięki temu dużo łatwiej dowiemy się, z którym przedmiotem coś robimy lub na którym nie możemy tego zrobić. Auto Dopalacze znajdziemy pod przyciskiem F7. Szybkie używanie dopalaczy jest możliwe skrótem klawiszowym CTRL + F7. Przyciski zmiany kanałów znajdują się na obramowaniu Minimapy. Przy pomocy widocznych powyżej przycisków możemy ukryć dowolny element założonego kostiumu. Dzięki temu wciąż otrzymujemy bonusy z nim związane, jednocześnie nie pokazując jego wyglądu. Do wszystkich naszych kostiumów stałych, za pomocą Wzmocnienia Kostiumu, możemy włożyć dwa bonusy. Następnie używając Zaczarowania Kostiumu mieszamy owe bonusy jak w normalnych przedmiotach. Maksymalne wartości danego bonusu będą dodatkowo wyróżnione specjalnym, złotym kolorem. Oba przedmioty opisane powyżej znajdziemy u Handlarki Różności. Tabela Bonusów Kostiumów Bonus Występowanie Minimalna wartość Maksymalna wartość Maksymalne PŻ Wszystkie 50 500 Maksymalne PE Wszystkie 10 50 Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność Wszystkie 1 5 Szybkość Ataku Nakładka 2 10 Szybkość Ruchu Kostium, Fryzura 2 10 Szybkość Zaklęcia Nakładka 2 10 Regeneracja: PŻ, PE Wszystkie 2 10 Szansa na cios: Krytyczny, Przeszywający Nakładka 1 5 Silny przeciwko Ludziom Wszystkie 1 5 Silny przeciwko Rasom Wszystkie 2 10 Odporność na Żywioły Kostium, Fryzura 1 5 Odporność na Magię Kostium, Fryzura 1 5 Odporność na Obrażenia Kostium, Fryzura 1 5 Wartość Ataku Nakładka 5 25 Magiczny Metal+ daje nam dodatkowe +10% szansy na ulepszanie. Aby go wytworzyć musimy posiadać Kamień Kowala oraz Magiczną Rudę Miedzi. Można je zdobyć z silniejszych Bossów oraz Kamieni Metin. Dodatkowym kosztem jest również 100.000.000 Yang. Koło losu znajduje się na stronie, można wylosować drogocenne przedmioty. Aby użyć koła, należy oddać Los Szczęścia do Strażnika Wsi. Na serwer wprowadzone zostały Rankingi Tygodniowe, w ramach których każdy może rywalizować w jednej z czterech kategorii. Ranking jest resetowany co tydzień w niedzielę o godzinie 23:59, wtedy też przyznawane są nagrody. Za zajęcie trzech pierwszych miejsc przewidziane są następujące przedmioty: 1 Miejsce - Kupon SM (500), Tytuł stopnia III z bonusem na 7 dni. 2 Miejsce - Kupon SM (500), Tytuł stopnia II z bonusem na 7 dni. 3 Miejsce - Kupon SM (500), Tytuł stopnia I z bonusem na 7 dni. Nagrody za rankingi odbierzemy po ich przyznaniu u Strażnika Wsi. Są to zadania polegające na zbieraniu określonych przedmiotów. Wspomoże to wyciągnąć z rynku nadmiar niektórych przedmiotów. Tabela Kolekcjonera Nazwa Kolekcji Przedmioty do zebrania Ilość Nagroda Kolekcja Kamieni Legendarne Kamienie Duszy +0 x5 Obrażenia Umiejętności +5% Kolekcja Morza Wszystkie Owoce Morza x20 Szansa na Owoce Morza +2% Kolekcja Ulepszaczy Wszystkie Ulepszacze x100-200 Średnie Obrażenia +5% Kolekcja Bossów Wszystkie standardowe Skrzynie Bossów x25 Silny Przeciwko Bossom +10% Kolekcja Władców Wszystkie Skrzynie z Dungeonów x10-25 Silny Przeciwko Dungeonom +10% Oddawanie przedmiotów do kolekcji nie jest w żaden sposób ograniczone czasowo. Badania Biologa Ikona Badany przedmiot Wymagany poziom Ilość Nagroda Ząb Orka 30 10 Szybkość Ruchu: +10% Księga Klątw 40 15 Szybkość Ataku: +10% Szkatułka Królowej Pająków Pamiątka Po Demonie 50 15 Obrona: +150 Szkatułka Dziewięciu Ogonów Matowy Lód 60 20 Wartość Ataku: +100 Szkatułka Żółtego Tygrysa Konar Zelkova 70 25 Odporność na Obrażenia: +10% Szybkość Ruchu: +15% Szkatułka Ognistego króla Certyfikat Tugyisa 80 30 Szybkość Ataku: +15% Wartość Ataku: +10% Szkatułka Umarłego Rozpruwacza Czerwony Konar 130 40 Odporności na Ludzi: +10% Szkatułka Minotaura Notatka Przywódcy 160 50 Silny Przeciwko Ludziom: +8% Szkatułka Elit. Olbrz. Żółwia Klejnot Zawiści 190 10 Maks. PŻ: +500 Wartość Magicznego Ataku: +50 Wartości Ataku: +50 Szkatułka Berana Setaou Klejnot Mądrości 220 10 Maks. PŻ: +1100 Wartość Magicznego Ataku: +60 Wartość Ataku: +60 Szkatułka Azraela Badania Rybaka Ikona Badany przedmiot Wymagany poziom Ilość Nagroda Karaś 100 20 Odporność na potwory: +5% Skrzynia Władcy Pająków Ryba Mandaryna 130 20 Silny przeciwko Potworom: +5% Szkat. Minotaura Duży Karaś 160 10 Maks. PŻ: +500 Szkat. Elit. Żółwia Karp 190 10 Wartość Ataku: +50 Szkat. Berana-Setaou Łosoś 220 10 Odporność na wszystkie obrażenia: +5% Skrzynia Azraela Amur 250 10 Silny przeciwko Ludziom: +5% Skrzynia Rybaka x10 Wódz Orków Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Dolina Orków Nagroda: 40.000.000 Yang Pierścień Doświadczenia Królowa Pająków Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Loch Pająków Nagroda: 50.000.000 Yang Rękawica Złodzieja Olbrzymi Żółw Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Pustynia Nagroda: 60.000.000 Yang Szczęśliwa Złota Moneta Ognisty Król Ilość do zabicia: 1 Mapa: Ognista Ziemia Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 70.000.000 Yang Zmiana 6/7 Bon Owoc Życia (III) Dziewięć Ogonów Ilość do zabicia: 1 Mapa: Góra Sohan Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 80.000.000 Yang Dodanie 6/7 Bon Owoc Życia (III) Zjawa Żółtego Tygrysa Ilość do zabicia: 1 Mapa: Świątynia Hwang Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 80.000.000 Yang Tęczowy Kamień Owoc Życia (III) Minotaur Ilość do zabicia: 1 Mapa: Dolina Śmierci Czas respawnu Bossa: 60 minut Nagroda: 100.000.000 Yang Bryłka Złota Owoc Życia (IV) Zabójca PVP Ilość do zabicia: 500 Nagroda: 500.000.000 Yang Tęczowy Kamień Aby urozmaicić rozgrywkę na serwerze, wprowadziliśmy parę globalnych, czasowych wydarzeń specjalnych. Każdy może wziąć w nich udział, a ich wypełnienie lub wygranie przyniesie w pełni unikatowe korzyści w skali serwera. Wydarzeniami specjalnymi zarządza Organizator Wydarzeń, unikatowy NPC w każdym M1. Polegają one na zbieraniu wypadających globalnie z potworów przedmiotów a następnie ich oddawaniu. Wydarzenia z tej grupy pozwalają na konkurowanie z pozostałymi graczami o unikatowe przedmioty. Z racji na promocję serwera, przygotowane zostały dwa, tematycznie ukierunkowane eventy. Zasada ich działania jest jednak identyczna, więc przedstawimy je zbiorczo poniżej. Z każdego potwora globalnie wypaść może Korona Cesarza lub Pazur Lwa. Po oddaniu przedmiotu do NPC możemy też śledzić, jak wypadamy na tle innych graczy. Oba wydarzenia potrwają do 23:59, 21. stycznia, a sam ranking stanie się wiążący. Rozdanie nagród odbędzie się niedługo po ukończeniu wydarzeń. Pierwsze dziesięć miejsc w rankingu zostanie nagrodzonych unikatowymi przedmiotami. Będą to permanentne elementy kostiumów przedstawiające motywy przewodnie eventów. Dodatkowo trzy pierwsze miejsca mogą liczyć na dodatkowe Smocze Monety. W tej grupie znajduje się tylko jedno wydarzenie. Polega ono na zbieraniu przez całą społeczność Kamieni Glyph. Nagrodą za wypełnienie Wydarzenia będzie nowy Dungeon, który gracze wybiorą w ankietach. Tak samo jak w przypadku eventów konkurencyjnych, przedmioty lecące globalnie oddajemy do NPC. Cała społeczność serwera ma za zadanie zebrać ogromną liczbę 1.000.000 Kamieni. Tutaj, w przeciwieństwie do poprzednich, Event skończy się z chwilą oddania ostatniego kamienia. Aby możliwe było zdobycie przedmiotów z wydarzeń, różnica poziomów do moba nie może przekraczać 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Szansy na drop nie można zwiększyć poprzez pakiet VIP lub Rękawicę Złodzieja. Po zakończeniu danego Eventu, przedmioty z nich zostaną usunięte przy najbliższej przerwie. Przedmioty oddawane do NPC są niezdatne do handlu. Poniżej przedstawione zostały możliwe do zdobycia przedmioty ze szkatułek poszczególnych bossów. Admin - Właściciel serwera, odpowiedzialny za całą stronę techniczną serwera oraz nadzorowanie forum. Prince - Właściciel serwera, odpowiedzialny za marketing, fanpage, nadzorowanie gry. Knight - Administrator gry, odpowiedzialny za pilnowanie porządku na serwerze, kontakt z graczami oraz organizowanie Eventów. Cavalier - Administrator gry, odpowiedzialny za pilnowanie porządku na serwerze, kontakt z graczami oraz organizowanie Eventów. Zwiększenie ilości Bossów na następujących mapach: Dolina Orków: +1 Wódz Orków (losowa pozycja) Świątynia Hwang: +1 Ezot. Przywoływacz (losowa pozycja), +1 Zjawa Żółtego Tygrysa (losowa pozycja) Pustynia Yongbi: +1 Olbrzymi Żółw (losowa pozycja) Góra Sohan: +1 Dziewięć Ogonów (losowa pozycja) Ognista Ziemia: +1 Ognisty Król (losowa pozycja) Zwiększenie ilości Punktów Rangi pozyskiwanych w trakcie zabijania potworów Zwiększenie obrażeń Miecza Żalu analogicznie do innych broni Zmniejszenie czasu oczekiwania na Zmianę Kanału: Od teraz po zaatakowaniu celu będziemy musieli odczekać 5 sekund Zmniejszenie czasu oczekiwania w oknie Szybkiej Zmiany Ekwipunku Zmniejszenie redukcji obrażeń dystansowych zadawanych z Łuku o 30% Poprawienie ogólnego działania Piekielnych Katakumb: Skrócenie procesu przechodzenia pierwszego piętra Usunięcie błędów dotyczących Klucza Kryształu Duszy Poprawienie doliczania wartości trzeciego bonusu przetopów Poprawienie odświeżania się Czasowych Bonusów w kostiumach na sklepach Modernizacja działania Wyszukiwarki Przedmiotów: Dodanie opcji ignorowania stopnia ulepszenia Polepszenie widoczności zaznaczonych sklepów Modernizacja opcji gry dotyczących Sklepów: Dodanie suwaka do zarządzania zasięgiem renderowania Dodanie możliwości całkowitego ukrycia modeli i sklepów Modernizacja działania Mrocznej Ochrony: Poprawienie efektu Zmniejszenia Obrażeń Zmiana przeliczników wartości umiejętności Modernizacja Umiejętności Jeździeckich: Cięcie z siodła -> Zwinna Ucieczka | Omijaj wszystkich napotkanych wrogów przez krótką chwilę. Fala Mocy: Umiejętność wycofana Grad Strzał: Umiejętność wycofana Modernizacja ruchu podczas Jeździectwa: Wszystkie dostępne wierzchowce bazowo mają jednolitą prędkość Zależnie od ceny oraz pochodzenia wartości te będą zróżnicowane Po zaatakowaniu Bossa lub Gracza jest krótki czas oczekiwania na ponowną jazdę Zmiana Fryzur Klasowych na permanente przedmioty kosmetyczne z możliwością włożenia bonusów Zmiana godzin odświeżania się dnia oraz nocy na 07:00 - 21:00 Zmiana dropu Ksiąg (Polimorfia, Combo, Dowodzenie, Górnictwo) na szansę globalną (mniejszą) Zmiana działania Eliksiru Poszukiwaczka: Szansa na przyjęcie przedmiotu 100% -> 75% Dodanie większych ilości Kamieni Dusz u Handlarki Dodanie szybkiego wkładania przedmiotów do Magazynu, Kosza oraz na Handel Dodanie okna potwierdzania procesu usuwania w Koszu na przedmioty Dodanie informacji o wymaganym poziomie aby wejść na 7. piętro DT Dodanie teleportacji bezpośrednio pod wejście do Świątyni Andun Dodanie nowych Przedmiotów dla Zwierzaków: Więcej informacji znajduje się w prezentacji -> System Zwierzaków Dodanie wymiany wyłowionych Ryb oraz Przedmiotów na Żetony Rybackie Więcej informacji znajduje się w prezentacji -> System Rybacki Usunięcie Ziemii Gildii oraz przedmiotów na ich rozbudowę Usunięcie efektów świecenia oraz połysku przedmiotów w trakcie Polimorfii Usunięcie możliwości bugowania dodatkowych obrażeń w trakcie Polimorfii Usunięcie szansy na pojawienie się drugiego Azraela po zabiciu pierwszego Zablokowanie używania Fioletowych oraz Zielonych Mikstur gdy są aktywne Zablokowanie wyszukiwania przedmiotów ze sklepów poza miastami Zablokowanie korzystania ze sklepów podczas robienia Dungeonu Zablokowanie otwierania Sklepu ze specjalnym modelem gdy skończy się VIP Zablokowanie możliwości skracania procesu łowienia Wszelkie prawa zastrzeżone przez PandoraMT2.pl, © 2020 - 2024.
    6 punktów
  24. CHANGELOG #1 (04.02.2023, 07:45 - 08:00) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Dodanie możliwości kupienia większych ilości Zmiany 6/7 Bonu Dodanie możliwości szybkiego używania dopalaczy skrótem klawiszowym CTRL + F7 Dodanie 7 dni Czasu trwania przedmiotu do wszystkich Kuponów SM Kupony zakupione wcześniej również są objęte zmianą Kupony wystawione na sklepach zostały zwrócone na konto wraz z prowizją Dodanie kilku przedmiotów do Otwieracza w Menu Gracza: Małż Szkatułki Eventowe Brakujące Szkatułki Bossów Zmienienie całej Atlantydy V3: Nowy design mapy Nowy design potworów Dodanie Przeklętych Generałów Dodanie Komnaty Przeklętego Smoka Dodanie dropu Przeklętych Kluczy Zmienienie menu Teleportacji: We wszystkich miastach teleportujemy się do małego koła Możemy teleportować bezpośrednio pod każdy Dungeon Zmienienie modelu oraz zestawu umiejętności Czerwonego Smoka na zupełnie nowe Zmienienie sposobu obierania celu przez Czerwonego Smoka gdy poprzedni cel jest martwy Poprawienie brakujących lub niepoprawnych tekstur niektórych potworów Poprawienie odświeżania się Tabeli Bonusów podczas zmiany ekwipunku Zwiększenie czasu respawnów potworów na początkowych spotach M1 Usunięcie naliczania Królowej Pająków jako Bossa w Rankingu Tygodniowym LINK DO PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) LINK DO PEŁNEGO KLIENTA W WERSJI 1.1: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Google.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    6 punktów
  25. Witam, Proponuję, aby dodać oddawanie losów szczęścia za jednym razem, klikanie np. 300 losów u strażnika wsi to dobre pół godziny. Natomiast jeśli chodzi o koło losu na stronie, to również można by było je przyśpieszyć, ponieważ kręcenie tych losów to również jakies 1,5h. Wielu graczom na pewno to przyśpieszy rozgrywkę. Dodatkowo proponowałbym, rozdzielanie stacków przedmiotów automatycznie na paczki np. : 200 szt. monokli klikając ctrl ustawiasz sobie tak aby za jednym razem zrobić 20 paczek po 10 sztuk w ekwipunku, to również przyspieszyłoby czas wystawiania sklepów. Być może pojawił się już ten temat, ale warto go poruszać, bo nadal nie został wprowadzony. ;) Dodałbym również możliwość wysyłania wiadomości offline, oraz blokowania prywatnych wiadomości. Dzięki temu komunikacja byłaby dużo prostsza z osobą, która wystawiła sklep, w chwili gdyby ktoś chciałby ponegocjować cenę. Jest jeszcze kilka fajnych pomysłów, lecz będę czekał na ten moment i zobaczymy jak sytuacja potoczy się z tymi propozycjami. Pozdrawiam! ;)
    5 punktów
  26. Jesteśmy w trakcie weryfikacji zgłoszeń do turnieju oraz samych uczestników. Następnie udostępnimy tabelę walk oraz dokładne terminy wojen. Dla zainteresowanych - sam turniej odbędzie się od 9 do 10 marca w godzinach 18:00 - 20:00.
    5 punktów
  27. Witajcie droga społeczności. Nadszedł moment kiedy to lud będzie musiał przemówić. O co dokładnie się rozchodzi? W skrócie - jedno wielkie głosowanie. Gracze przejawiając ogromną determinację , niemalże osiągnęli wspólny cel. Mianowicie wybudowanie nowego Dungeonu w zamian za 1.000.000 Kamieni Glyph. Ale chwileczkę, jak macie głosować, kiedy w sumie to nie ma na co? Żaden problem, zapraszamy do wstawiania swoich propozycji Dungeonów! Tak jest! Każdy może zapodać niżej, którą wyprawę chętnie by pokonał w świecie Pandory. Wystarczy nazwa bądź screeny, a nawet własne uwagi odnośnie dodatkowego przystosowania. My jako administracja będziemy przebierać takowe propozycje i umieszczać najlepsze do głosowania. Samo głosowanie rozpocznie się za jakiś czas, gdy lista pozycji będzie sensowna, a gracze dobiją cel. Ave!
    5 punktów
  28. Gildia: RodzinaKraba Lider: KuzynkaKraba21 Królestwo: Jinno Osoby biorące udział: -KuzynkaKraba21 -KuzynKraba21 -BratKraba21 -OjciecKraba21 -WujekKraba21 -SynKraba21 -Mleko -Bazyluszek -Orbitrek -SlodkiKitku Rezerwa: Krab21 MaKtosRoski BodyArmata
    5 punktów
  29. 1 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 600 zł oraz unikatowa broń na 250 poziom - jedyna na serwerze. ZDOBYWCA: FuckFame DATA: 2024-01-08 12:46:06 2 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 400 zł. ZDOBYWCA: ZaczarowanyV DATA: 2024-01-08 21:35:46 3 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 200 zł. ZDOBYWCA: Zwierek DATA: 2024-01-09 14:45:41
    5 punktów
  30. Witamy wszystkich graczy Pandory! Wreszcie nadszedł ten wyczekiwany moment, czas Eventu Wielkanocnego! Event potrwa ponad 2 tygodnie (od 07.04.2023 do 23.04.2023) aby każdy miał równe szanse na zdobycie tematycznych przedmiotów. Większość związanych z wydarzeniem aktywności obsługiwać będzie Zając Wielkanocny. Znajdziecie go w każdym z odświeżonym M1. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Wielkanocne Jajo. Za każde 200 Jajek zostaniemy nagrodzeni Wielkanocną Skrzynię skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Za każde 50 Jajek natomiast otrzymamy Koszyk zawierający ulepszacze, dopalacze i inne, przydatne przedmioty. Ponadto Kamienie Metin na normalnych mapach przeszły Wielkanocną przemianę. Rozwalając taki Kamień Metin, będzie szansa (15%) iż zaatakuje nas Wściekły Królik. Jego siła będzie dostosowana do poziomu zniszczonego przez nas kamienia. Zabijając go mamy szansę (5%) na otrzymanie Magicznej Pisanki czyli przepustki na Wielkanocny Dungeon. Możemy ją również pozyskać zabijając dowolne Bossy z normalnych map (wszystkie poza dungeonami). Zabijając go możemy spodziewać się dropu losowej ilości Wielkanocnych Jajek (od 1 do 3). Aby wydropić Jajka potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Jajka nie będą dropić, gdy różnica poziomów od moba przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Wściekły Królik nie pojawi się, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem na Dungeonach jest wyłączony. Bonusy do dropu (np. Rękawica Złodzieja) nie mają wpływu na drop Jajek. Jajka nie dropią na Mapie Wielkanocnej. Wraz z całym wydarzeniem będziecie mogli korzystać z zupełnie nowej Mapy Wielkanocnej (dostępna od 110 poziomu). Wejście tam będzie możliwe poprzez Zająca Wielkanocnego zupełnie za darmo i bez ograniczeń czasowych. Mapa będzie globalna, to znaczy nierozłożona na kanały, mamy więc nadzieję na ciekawe bitki! Wszystkie potwory na mapie będą skrywać Wielkanocny Żeton. Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie u Zająca Wielkanocnego. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 sztuki. Natomiast z Bossów od 3 do nawet 15 sztuk, gdyż mają one zróżnicowaną siłę i czas odrodzenia. Wiosenny Dungeon jest strzeżony przez Czekoladowego Strażnika, wpuści on każdego, kto przyniesie Magiczną Pisankę. Śmiałek który podoła wyzwaniu otrzyma losową ilość Wielkanocnych Żetonów (od 10 do 20). Będzie się odradzał równo co 3 doby w stałym miejscu na Mapie Wielkanocnej. Aby go zabić potrzebna będzie współpraca wielu śmiałków. Włożony wysiłek i trud się jednak opłacą. Każde Pierwsze Miasto zostało przebudowane na czas trwania Eventu. Pierwszy zestaw przedmiotów dostępny po otwarciu Wielkanocnej Skrzyni , ponadto można trafić także Smocze Monety, Ulepszacze i inne, przydatne przedmioty. Czas Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek wynosi 3 dni. Przedmioty dostępne w sklepie u Zająca Wielkanocnego, za walutę w postaci zdobytych Wielkanocnych Żetonów. Czas Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek wynosi 3 dni. Przedmioty dostępne w ItemShopie za Smocze Monety. Kostiumy, Fryzury oraz Nakładki na Broń są na stałe, natomiast Wierzchowce oraz Nakładki na Zwierzaka na 30 dni.
    5 punktów
  31. Nazwa Gildii: ByTheWay Lider Gildii: SELAVI Królestwo: Jinno Osoby biorące udział: SELAVI, P4IN, Mala, Maczeta, NeVw, Jurgen, White, CatchMe Rezerwa: PaniMecenas, bodycsgo
    5 punktów
  32. Gildia: Fairest Lider: RoZwAlaCz12 Królestwo: Shinsoo Osoby biorące udział: Wallander Exo Fiksja Yostis Quantanamera Morgana Pepper TopGun Tokyo RoZwAlaCz12 Rezerwa: SelfMate60 Malzahar Santiago ** Edycja, wcześniej był Tesax xLewy ** Edycja, wcześniej był Mefiuu BodyNaStypie** Edycja, dopisanie
    4 punkty
  33. Witajcie drodzy gracze! Wydarzenia Specjalne polegające na zbieraniu Koron Cesarza oraz Pazurów Lwa dobiegły końca. Poniżej znajdują się zrzuty ekranu, przedstawiające stan rankingów na moment wyłączenia się wydarzeń. Rozdaniem nagród zajmą się osobiście Najman oraz Daro bezpośrednio w grze poprzez handel. Dziękujemy za wzięcie udziału w zabawie i zaciekłą rywalizację, niebawem doświadczycie kolejnych niespodzianek. Każdy w rankingu otrzymuje odpowiednio zdatną do handlu Kurtkę Najmana bądź Maskę Lwa na stałe. Pierwsze trzy miejsca obu rankingów otrzymują dodatkowo trochę Smoczych Monet, kolejno: 7.500, 5.000, 2.500. Korony Cesarza Pazury Lwa Ave!
    4 punkty
  34. Ho ho ho! Witamy serdecznie wszystkich graczy Pandory! Wreszcie nadszedł ten wyczekiwany moment, czas Eventu Świątecznego! Event potrwa trzy tygodnie (od 13.12.2023 do 03.01.2024) aby każdy miał równe szanse na zdobycie tematycznych przedmiotów. Wszystkie przedmioty możliwe do wydropienia w trakcie całego wydarzenia zostaną usunięte wraz z jego końcem. Nastąpi to dokładnie podczas pierwszej przerwy konserwacyjnej bądź technicznej po zakończeniu Eventu Świątecznego. - Świąteczny Żeton - Świąteczna Skarpeta - Świąteczny Bilet Większość związanych z wydarzeniem aktywności obsługiwać będzie Święty Mikołaj. Znajdziecie go w każdym z odświeżonym M1. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Świąteczną Skarpetę. Za każde 200 Skarpet zostaniemy nagrodzeni Świąteczną Skrzynią skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Za każde 50 Skarpet natomiast otrzymamy Świąteczną Torbę zawierającą ulepszacze, dopalacze i inne, przydatne przedmioty. Ponadto Kamienie Metin na normalnych mapach przeszły zimową przemianę. Rozwalając taki Kamień Metin, będzie szansa (10%) iż zaatakuje nas Wściekły Bałwan. Jego siła będzie dostosowana do poziomu zniszczonego przez nas kamienia. Zabijając go możemy spodziewać się dropu losowej ilości Świątecznych Skarpet (od 1 do 3). Mamy również szansę (10%) na otrzymanie Świątecznego Biletu czyli przepustki na Świąteczny Dungeon. Dodatkowo pokonując rozmaite Bossy również mamy szansę na drop takowych przedmiotów. Aby wydropić Skarpety potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Skarpety nie będą dropić, gdy różnica poziomów od moba przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Wściekły Bałwan nie pojawi się, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem na Dungeonach jest wyłączony. Bonusy do dropu (np. Rękawica Złodzieja) nie mają wpływu na drop Skarpet. Skarpety nie dropią na Mapie Świątecznej. Bram Warsztatu Mikołaja strzeże Święty Mikołaj, wpuści on każdego, kto przyniesie Świąteczny Bilet. Śmiałek który podoła wyzwaniu otrzyma Skrzynię Świętego Mikołaja, skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Wraz z całym wydarzeniem będziecie mogli korzystać z zupełnie nowej Mapy Świątecznej (dostępna od 110 poziomu). Wejście tam będzie możliwe poprzez Świętego Mikołaja zupełnie za darmo i bez ograniczeń czasowych. Mapa będzie globalna, to znaczy nierozłożona na kanały, mamy więc nadzieję na ciekawe bitki! Wszystkie potwory na mapie będą skrywać Świąteczny Żeton. Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie u Świętego Mikołaja. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 sztuki. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 sztuk. Natomiast z Bossów od 3 do nawet 6 sztuk. Będzie się odradzał równo co 3 doby w stałym miejscu na Mapie Świątecznej. Aby go zabić potrzebna będzie współpraca wielu śmiałków. Boss ten może upuścić nawet kilka Skrzyni Świętego Mikołaja. Włożony wysiłek i trud w upolowanie legendy się zatem opłacą! Każde Pierwsze Miasto zostało przebudowane na czas trwania Eventu. Pierwszy zestaw przedmiotów dostępny po otwarciu Świątecznej Skrzyni. Ponadto można trafić także Smocze Monety, Ulepszacze i inne, przydatne przedmioty. Czas Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek wynosi 3 dni. Drugi zestaw przedmiotów dostępny po otwarciu Skrzyni Świętego Mikołaja. Ponadto można trafić także Smocze Monety, Ulepszacze i inne, przydatne przedmioty. Czas Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek wynosi 3 dni. Przedmioty dostępne w sklepie u Świętego Mikołaja, za walutę w postaci Świątecznych Żetonów. Czas Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek wynosi 3 dni. Dodatkowo w IS pojawią się limitowane Skrzynie Unikatów dostępne aż do końca Eventu Świątecznego. Będą one droższe niż te standardowe, gdyż poza kostiumami znajdziemy w nich Wierzchowca oraz Nakładkę na Zwierzaka.
    4 punkty
  35. Ustalę zatem co jest nie tak i poprawię aby było dobrze.
    3 punkty
  36. Wojna pomiędzy Psycha oraz Fairest zakończyła się zwycięstwem Gildii Fairest (12 : 100).
    3 punkty
  37. Nick postaci: Carelion Opis propozycji: Chodzi o wprowadzenie opcji rozdzielania stacku na "x" paczek po "x" ilości przedmiotu. Załóżamy, że mamy kilka stacków ulepek które chcemy wystawić w paczkach np po 5 lub 10. Dosyć uciążliwe jest klikanie za każdym razem przycisku "Shift" gdy mamy dużo ulepek. Materiały dodatkowe: Uważam, że to niewielka zmiana która ułatwi Nam wszystkich rozgrywkę a zwłaszcza handel. Pozdrawiam
    3 punkty
  38. Witajcie drodzy gracze naszej ukochanej Pandorki! ❤️ Nadszedł czas aby zorganizować pierwszy Turniej Gildii. Data rozpoczęcia turnieju: 09.03.2024 Data zakończenia turnieju: 10.03.2024 Możliwość zapisów: 07.02.2024 - 25.02.2024 Zapisy są możliwe od momentu opublikowania tematu. Mądrze stwórzcie swoje małe armie i widzimy się na arenie. Wystarczy dodać odpowiedź w tym temacie z poniższym wzorem. Gildia: Lider: Królestwo: Osoby biorące udział: Rezerwa: Aby zapobiec walce 20 osób przeciwko 1 osobie, wprowadzono sztywne limity osób biorących udział w turnieju. Główny skład: minimum 8 członków, maksimum 10 członków | Rezerwa: minimum 1 członek, maksimum 5 członków Żeby wygrać turniej każda z gildii musi wystawić swój najlepszy pierwszy skład do walki oraz wybrać dobrą rezerwę, na wypadek gdyby osobie z pierwszego składu nagle coś wypadło i byłaby niedyspozycyjna podczas ustalonej daty walki. W przypadku braku rezerwowych gildia będzie walczyć w osłabionym składzie bez możliwości dobrania nowych zastępców. Osoba wypisana jako Lider jest odpowiedzialna za kontakt z organizatorem turnieju i informowanie członków gildii o datach wojen. 1. Jeżeli lider gildii nie stawi się o wyznaczonej godzinie wojnę wygrywa drużyna przeciwna. 2. Liderzy gildii walczących o danej godzinie mają obowiązek utrzymywać kontakt w grze z organizatorem. 3. Jeden z liderów gildii wyzywa przeciwnika do walki, a następnie osoby biorące udział wchodzą na wojnę. *Przekroczenie limitu podczas przygotowań grozi ostrzeżeniem, a w razie powtórki gildia przegrywa wojnę. 4. Gdy liderzy obu gildii wyrażą gotowość do walki organizatorowi to uczestnicy otrzymują zezwolenie na bitwę. *Od momentu rozpoczęcia wojny jest do 5 minut na przygotowanie, nieprzygotowana gildia przegrywa wojnę. 5. Jeżeli w trakcie wojny do którejś z gildii dołączy dodatkowa osoba to za pierwszym razem będzie ostrzeżenie, a gdy sytuacja się powtórzy to blokada permanentna dla osoby przeszkadzającej oraz gildia przegrywa wojnę. 6. Po zakończeniu wojny wyniki i punktacja zostają zaktualizowane w temacie z listą walk oraz wynikami na forum. 7. Lider Gildii ma obowiązek minimum dzień przed rozpoczęciem turnieju odpowiedzieć na wiadomość administratora w celu weryfikacji obecności. - Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Specjalną Rangę na forum, która będzie obowiązywać do następnego turnieju. - Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Specjalny Tytuł, który będzie obowiązywać do następnego turnieju. - Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Unikatowy Kostium, który sami będą mogli wybrać wybrać. - Każda osoba ze zwycięskiego składu otrzyma Smocze Monety o wartości 100 zł. *Jeżeli osoba z pierwszego składu nie stawi się na jakąś wojnę to spada do rezerwy i nie ma możliwości walczyć już o główną nagrodę. Na jej miejsce wchodzi gracz z rezerwy, który ma prawo otrzymać nagrodę. Link do listy walk oraz wyników zostanie opublikowany po zakończeniu zapisów. @ Cavalier oraz @ Knight - główni organizatorzy odpowiedzialny za większość aspektów @ Admin oraz @ Prince - pomocnicy odpowiedzialni za wręczenie nagród oraz ogólną pomoc
    3 punkty
  39. Gildia: Respect Lider: MareitXa Królestwo: Chunjo Osoby biorące udział: - Qbn ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej była Ania007 - PanAnaluu - NeS ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej był Nanoceluloza - MareitXa - Robert - Verkon - ECSP ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej był Igl4k - BaXstor - Mephisto17 ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej był Adi - M4NU Rezerwa: - Cosmic **** Edycja, powód zgłoszenie, potwierdzona zmiana nicku z 2m3nw - kuroo - Ania007 ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej był Rother - Zachar - Zajko ** Edycja, powód zgłoszenie, wcześniej był Fasola
    3 punkty
  40. Gildia: Psycha Lider: Cpun Królestwo: Shinsoo Osoby biorące udział: 1. Kelly47 2. Cpun 3. Helior 4. B8 5. SooN 6. Kiernoz 7. F4 8. Nudelkula 9. Aye 10. JiraiyaA Rezerwa: NEqss Axii Klaudii Perfectly xxSuczkaxx
    3 punkty
  41. Zgodnie z wynikami ankiety wygrywa Grota Dżinna. Dungeon trafi na serwer gdy zostanie w pełni dopracowany.
    3 punkty
  42. usunięcie okienka podnieś umiejętności z ekranu gry jeśli ma się już dodane wszystkie skine
    3 punkty
  43. Dunegon Grzybowy Świat Opis: 1 piętro. Należy ubić około 100 sztuk mrocznych grzybów oraz trujących grzybów. Następnie pojawia się około 10 kamieni grzybów i trzeba je ubić. 2 piętro. Należy ubić około 70 sztuk Muchomora oraz Mistyczne grzyby. Po zabiciu potwórów, pokaże się nam mini boss Królowa Grzybów. 3 piętro. Należy ubić pierwszą falę potworów Wiosennych Driad oraz Jesiennych Driad. Po zabiciu potworów, pokaże nam się kolejny mini boss Król Lasu. 4 piętro ostatnie. Ubijamy ostatniego dużego bossa Zmutowany Grzyb.
    3 punkty
  44. Wojna pomiędzy ByTheWay oraz Madness zakończyła się zwycięstwem Gildii Madness (100 : 38). Tym samym zostają mistrzami całego turnieju, gratulujemy!
    3 punkty
  45. PandoraMT2.pl to jedyna poprawnie odwzorowana dawna Pandora. Zastaniecie u nas dokładnie taką rozgrywkę, jaka była dawniej, urozmaiconą kilkoma dodatkami aby umilić wam spędzony w grze czas. Dużo uwagi poświęciliśmy również na zbalansowanie postaci w PVP. Wbijaj na otwarcie: 06.01.2023, 18:00 https://old.pandoramt2.pl https://old.pandoramt2.pl/main/download https://forum.pandoramt2.pl https://www.facebook.com/PandoraPL/ https://www.instagram.com/pandoramt2.pl/ Specyfikacja serwera Maks. poziom: 250 Typ serwera: Easy Maks. punkty statusu: 125 Klasy postaci: 4 (podstawowe) Królestwa: 3 (Shinsoo, Chunjo, Jinno) Wszystkie stwory mogą upuścić Złotą Sztabkę 2KK | 5KK | 10KK. Sztabki nie będą dropić, gdy różnica poziomów od moba przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Dodatkowo od Pustyni Wygnańców, dropić zaczną tylko najcenniejsze Sztabki. Ekwipunek startowy Buty Wiatru Pierścień Teleportacji 200 peleryn męstwa 21 poziom konia Podstawowy ekwipunek +9 10 Zielonych oraz Fioletowych Mikstur Wszystkie języki na M1 100% szansy na przywołanie konia Umiejętności możemy rozwijać za pomocą poniższych przedmiotów. Księgi znajdziemy u odpowiedniego Trenera dla naszej profesji. Kamienie, Fasolki, Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu zostały rozłożone na Handlarzy. Księga Umiejętności M1 - G1 Kamień Duchowy G1 - P Tęczowy Kamień M1 - P Dodatkowo wprowadzony został Automatyzm Umiejętności. Umiejętności aktywne włączamy lub wyłączamy jak np. Aura Miecza. Tego typu umiejętności od teraz nie będą się wyłączać po przelogowaniu. Tabela wartości bonusów Maks. PŻ: +2000 Maks. PE: +500 Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność +15 Szybkość Zaklęć: +20% Szybkość Ataku: +15% Szybkość Ruchu: +15% Kradzież PE: +50% Obrona: +50 Wartość Ataku: +50 Regeneracja PŻ oraz PE: +20% Szansa na Otrucie: +8% Szansa na Omdlenie: +15% Szansa na Spowolnienie: +15% Szansa na Krytyczne Uderzenie: +10% Szansa na Przeszywające Uderzenie: +10% Silny przeciwko Ludziom: +10% Obrażenia oddawane do PŻ oraz PE: +10% Szansa na Odbicie Ciosu: +15% Odporności na Bronie +15% Silny przeciwko poszczególnym Rasom: +15% Odporność na Klasy: +15% Silny przeciwko Klasom: +15% Brak bonusu na blok ciosu! Jak można zauważyć na serwerze nie występuje Blok Ciosów. Ponadto bonusy typu Odporność na Omdlenie działają tylko w 90%. Oznacza to, że istnieje mała szansa iż w trakcie pojedynku zostaniecie omdleni! Tabela Kamieni Dusz Ikona Nazwa Przedmiotu Typ Kamienia Bonusy Kamień Duszy Penetr.+5 Broń Szansa na przeszywające Uderzenie: +15% Kamień Duszy Śmierci+5 Broń Szansa na cios krytyczny: +15% Kamień Duszy Powtórki+5 Broń Szybkość Zaklęcia: +40% Kamień Duszy Wojownika+5 Broń Silny przeciwko Wojownikom: +35% Kamień Duszy Ninja+5 Broń Silny przeciwko Ninja: +35% Kamień Duszy Sury+5 Broń Silny przeciwko Sura: +35% Kamień Duszy Szamana+5 Broń Silny przeciwko Szamanom: +35% Kamień Duszy Potwora+5 Broń Silny przeciwko Potworom: +15% Kamień Duszy Uchylenia+5 Zbroja Szansa na blok ciosów: +15% Kamień Duszy Uniku+5 Zbroja Szansa na uniknięcie Strzały: +15% Kamień Duszy Magii+5 Zbroja Maks. PE: +500 Kamień Witalności+5 Zbroja Maks. PŻ: +1000 Kamień Duszy Obrony+5 Zbroja Obrona: +100 Kamień Duszy Przysp.+5 Zbroja Szybkość Ruchu: +40% Kamień Duszy Wojny+5 Broń Silny przeciwko Ludziom: +15% Obrażenia Umiejętności: +15% Kamień Duszy Zniszczenia+5 Broń Silny przeciwko Bossom: +15% Silny przeciwko Metinom: +15% Kamień Duszy Mocy+5 Zbroja Odporność na Obrażenia: +15% Odporność na Obrażenia Umiejętności: +15% Ołtarz Dusz znajduje się w każdym M1. Niepotrzebne Kamienie Dusz+5 możemy przepalić na Odłamek Kamienia Duszy. Następnie możemy go wymienić na różne przedmioty. Korzystając z Ołtarza Dusz możemy również wytworzyć Legendarne Kamienie Dusz. Są one znacznie potężniejsze od normalnych kamieni oraz mają aż dwa specjalne bonusy. Wytworzony jest na poziomie +0, jednakże można go ulepszyć aż do +5. Należy pamiętać, że taki kamień również może pęknąć podczas wkładania do przedmiotu. Warto dodać, że na pewnym stopniu ulepszania, Wachlarz przerabiany jest na Dzwon. Oznacza to tyle, że poprawnym bonusem na ostatnie z "wachlarzy" będzie Odporność na Dzwony. Atlantyda V1 Wymagany poziom: 75 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Atlantyda V2 Wymagany poziom: 95 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Dolina Śmierci Wymagany poziom: 110 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Pustynia Wygnańców Wymagany poziom: 150 Działający bonus: Silny przeciwko Mistykom Możliwy drop: Przeklęta Atlantyda Wymagany poziom: 200 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Wieża Demonów Wymagany poziom: 40 Przepustka: Brak Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Komnata Pająków Wymagany poziom: 100 Przepustka: 5x Skamieniała Łza Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Brak Możliwy drop: Komnata Smoka Wymagany poziom: 100 Przepustka: 5x Kręty Klucz Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Piekielne Katakumby Wymagany poziom: 120 Przepustka: Brak Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Przeklęta Komnata Wymagany poziom: 200 Przepustka: 5x Przeklęty Klucz Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Możliwy drop: Świątynia Andun Wymagany poziom: 200 Przepustka: 1x Klejnot Ochrony Duszy Wytwarzanie Przepustki: Przepustke wytwarzamy u Strażnika Andun za 10 Krętych Kluczy, 10 Przeklętych Kluczy, 10 Skamieniałych Łez Czas oczekiwania na kolejne wejście: 6 godzin Rodzaj: Solo, Grupowy Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Możliwy drop: Nagroda za Ukończenie Dungeona: 1x Skrzynia Cesarza Czerwony Smok Wymagany poziom: 110 Przepustka: Brak Mapa: Piekielna Arena Działający bonus: Brak Czas respawnu: 24 godziny Możliwy drop: Bonus Switcher odpalamy przyciskiem w Menu Gracza. Jest możliwość zapisu swojego Szablonu oraz ustawienia Alternatywnych Bonusów. Sklepy offline otwieramy Tobołkiem, który jest dostępny u handlarki różności. Mamy możliwość ustawienia dokładnej pozycji sklepu używając przycisku Pozycja. Po otwarciu sklepu jest możliwość jego edycji po kliknięciu na tobołek Menu Gracza. Jeżeli skończy się czas sklepu to będziemy mieli możliwość wyciągnięcia wszystkich przedmiotów lub wystawienia sklepu ponownie. Maksymalna wartość przedmiotu w sklepie offline nie może przekroczyć 1kkkk (999.999.999.999 Yang). Możliwość wyboru wyglądu sklepu oraz tła nazwy będzie dostępna dla osób, które zakupią Pakiet Dekorowania Sklepu VIP. Wyszukiwarkę Przedmiotów znajdziemy w górnej części ekranu. Po wyszukaniu nad sklepem pojawi się Niebieska Strzałka. Pasek potwora wyświetlamy przy pomocy PPM. Naciskamy przycisk "Lista Przedmiotów", aby wyświetlić dostępny drop z potwora. Rasa potwora określa bonus, który działa na danego stwora. Aby wyświetlić statystyki Wojny Gildii przytrzymujemy przycisk "Y". Podgląd skrzyni uruchamiamy poprzez najechanie kursorem na skrzynie i naciśnięciem CTRL + PPM. Jeżeli zostaniemy wyrzuceni z Dungeonu, wystarczy kliknąć na NPC i można na niego wrócić. Musimy znajdować się na tym samym channelu co wcześniej. Mamy maksymalnie 2 minuty na powrót. Podczas wydobycia będzie możliwość zdobycia tylko i wyłącznie Sztabki Yang 5KK w Ilości od 3 do 5. Możliwa do wydobycia jest również specjalna skrzynia górnika z której można zdobyć drogocenne przedmioty. Z każdym poziomem kilofa zwiększa się nasza szansa na wydobycie skrzyni. Przy kopaniu mamy szanse na wydobycie Tajemniczego Kryształu. Tajemniczy kryształ możemy wrzucić do ołtarza, który znajduje się w naszym królestwie M1. Po wrzuceniu przez członków królestwa 1000 kryształów zostanie uruchomiona na 1 godzinę podwójna szansa na Skrzynie Górnika. Przedmioty specjalne, które dają szanse na podwójne wydobycie Sztabek Złota. Tabela Specjalnych Przedmiotów Górnika Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas Trwania Specjalistyczny Kilof ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 dni Kostium Górnika ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 dni Fryzura Górnika ItemShop Szansa na Podwójne Wydobycie +5% 30 dni Kamienny Kilof Skrzynia Górnika Szansa na Podwójne Wydobycie +10% 30 min. Wszystkie przedmioty są zakładane jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie czy jesteśmy w grze. Możliwa do wyłowienia jest specjalna skrzynia rybaka z której można zdobyć drogocenne przedmioty. Z każdym poziomem wędki zwiększa się nasza szansa na wyłowienie skrzyni. Podczas połowu mamy szansę na wyłowienie Pirackiej Monety. Piracką Monetę możemy wrzucić do skrzyni, która znajduje się w naszym królestwie obok rybaka. Po wrzuceniu przez członków królestwa 1000 monet zostanie uruchomiona na 1 godzinę podwójna szansa na Skrzynie Rybaka. Posiadając specjalne przedmioty rybackie mamy szanse na wyłowienie Owoców Morza. Owoce Morza są potrzebne do zadań związanych z Kolekcjonerem. Ponadto każdy Owoc posiada swój Unikatowy Bonus. Owoce Morza Ikona Nazwa Bonusy Czas Trwania Krewetka Silny Przeciwko Potworom +5% 30 min. Wężogłów Szybkość Zaklęć +10% 30 min. Rak Średnie Obrażenia +5% 30 min. Krab Maksymalne PŻ +5% 30 min. Tylomelania Doświadczenie +10% 30 min. Wszystkie Owoce można spożywać na surowo, bezpośrednio po wyłowieniu z wody. Przedmioty specjalne, które umożliwiają wyłowienie Owoców Morza potrzebnych do Kolekcji. Tabela Specjalnych Przedmiotów Rybaka Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas Trwania Specjalistyczna Wędka ItemShop Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni Kostium Marynarza ItemShop Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni Fryzura Marynarza ItemShop Szansa na Owoce Morza +1% 30 dni Bambusowa Wędka Skrzynia Rybaka Szansa na Owoce Morza +2% 30 min Wszystkie przedmioty są zakładane jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie czy jesteśmy w grze. Spis Bonusów znajdziemy w Menu Gracza oraz pod przyciskiem F8. Auto Dopalacze znajdziemy pod przyciskiem F7. Szybkie używanie dopalaczy jest możliwe skrótem klawiszowym CTRL + F7. Przyciski zmiany kanałów znajdują się na obramowaniu Minimapy. Na serwerze zmianie uległ również System Rang. Obecnie maksymalna ilość punktów rangi to 10.000.000. System Rang Nazwa Zakres Bonusy rangi Parobek 1000 - 3999 Brak Paź 4000 - 7999 Brak Giermek 8000 - 11999 Brak Szlachcic 12000 - 19999 Brak Rycerz 20000 - 49999 Maks. PŻ: +250 Silny przeciwko ludziom: +3% Baron 50000 - 99999 Maks. PŻ: +500 Silny przeciwko ludziom: +6% Hrabia 100000 - 199999 Maks. PŻ: +750 Silny przeciwko ludziom: +9% Centurion 200000 - 499999 Maks. PŻ: +1000 Silny przeciwko ludziom: +12% Trybun 500000 - 999999 Maks. PŻ: +1250 Silny przeciwko ludziom: +15% Legat 1000000 - 1999999 Maks. PŻ: +1500 Silny przeciwko ludziom: +18% Konsul 2000000 - 3999999 Maks. PŻ: +1750 Silny przeciwko ludziom: +21% Władca 4000000 - 6999999 Maks. PŻ: +2000 Silny przeciwko ludziom: +24% Imperator 7000000 - 9999999 Maks. PŻ: +2250 Silny przeciwko ludziom: +27% Cesarz 10000000 Maks. PŻ: +2500 Silny przeciwko ludziom: +30% Prócz zabijania potworów, punkty rangi można zdobyć także z pomocą Owoców Życia. Owoce można uzyskać pokonując rozmaite Bossy, im trudniejsze - tym wyższej jakości owoc. Tabela Owoców Życia Ikona Nazwa przedmiotu Ilość punktów rangi Owoc Życia I 500 Owoc Życia II 1000 Owoc Życia III 2000 Owoc Życia IV 5000 Owoc Życia V 10000 System zwierzaków został znacząco rozbudowany. Każdy pupil może zdobywać doświadczenie podobnie do tego, jak robią to postacie, aż do poziomu 50. W skrócie zwierzak uzyskuje poziomy gdy jego właściciel zabija potwory, nie zmniejszając przy tym doświadczenia otrzymywanego przez gracza. Możemy przyśpieszyć ten proces korzystając z Obroży Doświadczenia lub Smakołyków. Każdy zwierzak posiada 5 umiejętności. Na początku szkolimy je punktami za poziomy doświadczenia. Kiedy umiejętność awansuje na stopień M1 (10 punktów), będziemy ją mogli rozwijać odpowiednią Księgą Tresury aż do stopnia P (30 punktów). Umiejętności Zwierzaka Ikona Nazwa przedmiotu Działanie umiejętności (na każdy poziom) Księga Tresury (I) - Kamienna Skóra Maksymalne Zdrowie (+50) Księga Tresury (II) - Niebiańska Odnowa Regeneracja Zdrowia (+1%) Księga Tresury (III) - Instynkt Przetrwania Odporność na Potwory (+0.5%) Księga Tresury (IV) - Instynkt Drapieżcy Silny przeciwko Potworom (+0.5%) Księga Tresury (V) - Łowca Dusz Silny przeciwko Ludziom (+0.5%) Księgi możemy zdobyć ze Skrzyni Tresury, która dropi z Kamieni Metin. W oknie naszego pupila znajduje się statystyka Najedzenia. Smakołyki zwiększają stopień najedzenia, tylko gdy zwierzak ma maksymalny poziom, w przeciwnym wypadku - otrzyma on losową ilość doświadczenia. Smakołyki dla Zwierzaków Ikona Nazwa przedmiotu Sytość smakołyku Ilość doświadczenia Smakołyk (I) +1% Najedzenia 20000 - 100000 Smakołyk (II) +3% Najedzenia 100000 - 1000000 Smakołyk (III) +5% Najedzenia 1000000 - 5000000 Maksymalna wartość paska najedzenia to 100%. Gdy nasz zwierzak osiągnie już maksymalny poziom oraz stopień umiejętności P, możemy ulepszyć każdą z umiejętności na P+ specjalnymi Kamieniami Zwierzaka, które możemy zdobyć z dungeonów. Posiadając neutralny Kamień Zwierzaka, musimy posiadać również Księgę Tresury (5x), odpowiednio do szkolonej umiejętności. Gdy posiadamy już potrzebne przedmioty to możemy udać się do Podstarzałego Tresera. Znajdziemy u niego opcje Wytwarzania Kamieni. Za pomocą kamieni przedstawionych wyżej możemy wyszkolić umiejętności naszego pupila, gdy jest on w pełni najedzony. Na pomyślne zwiększenie poziomu umiejętności mamy tylko 10%. Niezależnie od wyniku próby szkolenia nasz pupil utraci 100% najedzenia. Do wszystkich naszych kostiumów, za pomocą Wzmocnienia Kostiumu, możemy włożyć dwa bonusy. Następnie używając Zaczarowania Kostiumu mieszamy owe bonusy jak w normalnych przedmiotach. Tabela wartości jak i same bonusy pozostawimy dla was w tajemnicy, abyście sami odkryli najlepsze kombinacje. Maksymalne wartości danego bonusu będą dodatkowo wyróżnione specjalnym, złotym kolorem. Oba przedmioty opisane wyżej, znajdziemy u Handlarki Różności. Wymiana Marmurów oferowana jest nam przez Uriela. Możemy wybrać 5 dowolnych Marmurów Polimorfii i wymienić na jeden z poniższych: Dziki Sługa, Czarny Ork, Młody Pająk. Całość będzie nas kosztować dodatkowo 50.000.000 Yang. Magiczny Metal+ daje nam dodatkowe +10% szansy na ulepszanie. Aby go wytworzyć musimy posiadać Kamień Kowala oraz Magiczną Rudę Miedzi. Można je zdobyć z silniejszych Bossów oraz Kamieni Metin. Dodatkowym kosztem jest również 100.000.000 Yang. Koło losu znajduje się na stronie, można wylosować drogocenne przedmioty. Aby użyć koła, należy oddać Los Szczęścia do Strażnika Wsi. Na serwer wprowadzone zostały Rankingi Tygodniowe, w ramach których każdy może rywalizować w jednej z czterech kategorii. Ranking jest resetowany co tydzień w niedzielę o godzinie 23:59. Za zajęcie trzech pierwszych miejsc rozdawane są nagrody w postaci Kuponów SM oraz Tytuł z wbudowanym Bonusem. Są to zadania polegające na zbieraniu określonych przedmiotów. Wspomoże to wyciągnąc z rynku nadmiar niektórych przedmiotów. Tabela Kolekcjonera Nazwa Kolekcji Przedmioty do zebrania Ilość Nagroda Kolekcja Kamieni Legendarne Kamienie Duszy +0 x5 Obrażenia Umiejętności +5% Kolekcja Morza Wszystkie Owoce Morza x20 Szansa na Owoce Morza +2% Kolekcja Ulepszaczy Wszystkie Ulepszacze x100-200 Średnie Obrażenia +5% Kolekcja Bossów Wszystkie standardowe Skrzynie Bossów x25 Silny Przeciwko Bossom +10% Kolekcja Władców Wszystkie Skrzynie z Dungeonów x10-25 Silny Przeciwko Dungeonom +10% Przedmioty oddawane do kolekcji nie są w żaden sposób ograniczone czasowo. Badania Biologa Ikona Badany przedmiot Wymagany poziom Ilość Nagroda Ząb Orka 30 10 Szybkość Ruchu: +10% Księga Klątw 40 15 Szybkość Ataku: +10% Szkatułka Królowej Pająków Pamiątka Po Demonie 50 15 Obrona: +150 Szkatułka Dziewięciu Ogonów Matowy Lód 60 20 Wartość Ataku: +100 Szkatułka Żółtego Tygrysa Konar Zelkova 70 20 Odporność na Obrażenia: +10% Szybkość Ruchu: +15% Szkatułka Ognistego króla Certyfikat Tugyisa 80 30 Szybkość Ataku: +15% Wartość Ataku: +10% Szkatułka Umarłego Rozpruwacza Czerwony Konar 130 40 Odporności na Ludzi: +10% Szkatułka Minotaura Notatka Przywódcy 160 50 Silny Przeciwko Ludziom: +8% Szkatułka Elit. Olbrz. Żółwia Klejnot Zawiści 190 10 Maks. PŻ: +500 Wartość Magicznego Ataku: +50 Wartości Ataku: +50 Szkatułka Berana Setaou Klejnot Mądrości 220 10 Maks. PŻ: +1100 Wartość Magicznego Ataku: +60 Wartość Ataku: +60 Szkatułka Azraela Badania Rybaka Ikona Badany przedmiot Wymagany poziom Ilość Nagroda Karaś 100 20 Odporność na potwory: +5% Skrzynia Władcy Pająków Ryba Mandaryna 130 20 Silny przeciwko Potworom: +5% Szkat. Minotaura Duży Karaś 160 10 Maks. PŻ: +500 Szkat. Elit. Żółwia Karp 190 10 Wartość Ataku: +50 Szkat. Berana-Setaou Łosoś 220 10 Odporność na wszystkie obrażenia: +5% Skrzynia Azraela Amur 250 10 Silny przeciwko Ludziom: +5% Skrzynia Rybaka x10 Wódz Orków Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Dolina Orków Nagroda: 40.000.000 Yang Pierścień Doświadczenia Królowa Pająków Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Loch Pająków Nagroda: 50.000.000 Yang Rękawica Złodzieja Olbrzymi Żółw Ilość do zabicia: 1 Czas respawnu Bossa: 30 minut Mapa: Pustynia Nagroda: 60.000.000 Yang Szczęśliwa Złota Moneta Ognisty Król Ilość do zabicia: 1 Mapa: Ognista Ziemia Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 70.000.000 Yang Zmiana 6/7 Bon Owoc Życia III Dziewięć Ogonów Ilość do zabicia: 1 Mapa: Góra Sohan Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 80.000.000 Yang Dodanie 6/7 Bon Owoc Życia III Zjawa Żółtego Tygrysa Ilość do zabicia: 1 Mapa: Góra Sohan Czas respawnu Bossa: 30 minut Nagroda: 80.000.000 Yang Tęczowy Kamień Owoc Życia III Minotaur Ilość do zabicia: 1 Mapa: Dolina Śmierci Czas respawnu Bossa: 60 minut Nagroda: 100.000.000 Yang Bryła Złota Owoc Życia IV Zabójca PVP Ilość do zabicia: 500 Nagroda: 500.000.000 Yang Tęczowy Kamień Admin - Właściciel serwera, odpowiedzialny za całą stronę techniczną serwera oraz nadzorowanie forum. Prince - Właściciel serwera, odpowiedzialny za marketing, fanpage, nadzorowanie gry. Knight - Administrator gry, odpowiedzialny za pilnowanie porządku na serwerze, kontakt z graczami oraz organizowanie Eventów. Wszelkie prawa zastrzeżone przez PandoraMT2.pl, © 2020 - 2023.
    3 punkty
  46. Zamknij sklep kup tobol i otworz ponownie
    2 punkty
  47. Nick postaci: xKissMe Opis propozycji: Propozycja dodania po otwarciu "Szept" do gracza blokady lub odblokowania gracza. (koło nicku gracza) . * Osoba która chcemy zablokować musi być online i musimy otworzyć okno czatu. * Drugą możliwością blokady gracza jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy na gracza w pasku działań i klikamy Zablokuj. (Po zablokowaniu gracza automatycznie pojawia się nam napis w drugą stronę "odblokuj" po czym klikając na niego możemy go odblokować, żeby mógł "ON" do nas pisać "ALBO MY DO NIEGO". * Zablokowany przez nas gracz wpada do funkcji blokady która znajduje się w oknie Przyjaciele po kliknięciu [Alt+M]. Klikamy na nick gracza następnie Zablokuj lub Odblokuj gracza żebyśmy mogli do niego pisać albo on do nas. Wiem że jest blokada w "opcjach gry" ale to jest blokada wszystkich graczy na serwerze, dlatego taka a nie inna ode mnie propozycja leci ;)
    2 punkty
  48. Propozycja odrzucona, z powodów wymienionych wyżej .
    2 punkty
  49. 1 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 600 zł oraz unikatowa broń na 250 poziom - jedyna na serwerze. ZDOBYWCA: Black DATA: 2023-01-10 00:52:22 2 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 400 zł. ZDOBYWCA: Szminiarz17 DATA: 2023-01-10 08:23:26 3 MIEJSCE NAGRODA: Specjalny tytuł w grze, unikatowy kostium, unikatowa fryzura, SM o wartości 200 zł. ZDOBYWCA: ELite DATA: 2023-01-10 20:44:15
    2 punkty
×
×
  • Dodaj nową pozycję...