Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zarobek' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Centrum informacji
    • Świątynia Zasad
    • Prezentacja Serwera
    • Informacje i ogłoszenia
    • Konkursy i wydarzenia
  • PandoraMT2
    • Sprawy Serwera
    • Changelog
    • Pytania i problemy
    • Poradniki i tutoriale
    • Centrum Zgłoszeń
    • Propozycje dot. serwera
    • Teren Gildii
    • Targowisko
    • Media
  • Archiwum
    • Kosz

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Nazwa postaci


Królestwo

Znaleziono 1 wynik

  1. Cześć, jako maniak farmienia gelda i szukania alternatyw w zarobkowaniu na serwerze, chciałbym poruszyć temat Systemu Górnictwa na serwerze. Jak wiemy - System Górnictwa jak i System Rybacki są do siebie dość zbliżone. W skrócie; rozwiajmy pasywki, zwiększając % na powodzenie operacji, wbijamy pkt. na wędce/kilofie również zwiększając % na wyłowienie/wydobycie, przy okazji jest zwiększana tutaj szansa na drop skrzyni rybaka/górnika. I wszystko do tego momentu ma ręce i nogi. Jest tylko jedno "ALE". Mianowicie tak jak przy łowienia ryb - pozyskujemy ryby, które swoją wartość mają (misje rybaka), do tego dochodzi szansa na drop owoców morza, które potrzebne są do kolekcjonera czy jako dopał na PVP/wojny - to wszystko ma swoją wartość rynkową na której można zarobić. Tak w Górnictwie wypadają nam sztabki w bardzo marginalnej wartości, Skrzynie Górnika nie ratują sytuacji, gdyż nawet z dobrym kilofem i odpalonym eventem górniczym, pozyskana ich ilość pozostawia wiele do życzenia + drop jest bardzo mierny oraz wartość przy sprzedaży. Uwzględniając że nawet przy maksymalnych parametrach wydobycia ma się te 60% szans + założone itemy z IS pod górnictwo, kilof na dobrym poziomie, kopiąc podczas eventu, to opłacalność jest niższa od bicia mobów w m1 na pierwszych poziomach i zbieraniu sztabek z ziemi. Moje propozycje rozwiązania problemu: A). Zwiększenie ilości wydobywanych sztabek oraz ujednolicenie ich do 10kk z 5kk, B). Zmniejszenie % szansy na drop Skrzyni Górnika (dla balansu), w zamian za polepszenie dropu ze Skrzyni Górnika, by opłacało się kopać dla jej pozyskania oraz by cena rynkowa przy sprzedaży była atrakcyjna dla sprzedającego. Ktoś może powiedzieć, że przecież "są eventy górnicze i rybackie w weekendy". Tak, ale tutaj chodzi o "rozjazd opłacalności" względem łowienia ryb do wydobywania rudy. Tutaj rybacy wciąż mają przewagę nad górnikami. Aktualny system górniczy praktycznie nie istnieje dla ludzi - tak jak mówiłem, już lepiej bić moby i farmić sztaby niż kopać rudę. Zmiany przyniosą fajną alternatywę zarobkową dla graczy, ożywi "klimat wspólnego kopania i pisania z innymi w międzyczasie". Dodatkowo gracze zobaczą potencjał zakupowy w Item Shopie pod Set Górnika - co też opłaci się Administracji. Dowód, że zbadałem temat empirycznie:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...