Skocz do zawartości
  • WIKIPEDIA

  • Ważne Informacje

    Mistrzowie Gry odpowiedzialni za porządek na serwerze, blokady, eventy: @ Cavalier  oraz @ Knight
    Administratorzy odpowiedzialni za sprawy techniczne, marketing, płatności: @ Admin  oraz @ Prince

  1. Centrum informacji

    1. 1
      odpowiedź
    2. 2
      odpowiedzi
    3. 5
      odpowiedzi
    4. 5
      odpowiedzi
  2. PandoraMT2

    1. 4
      odpowiedzi
    2. 414
      odpowiedzi
    3. 935
      odpowiedzi
    4. 232
      odpowiedzi
    5. 458
      odpowiedzi
    6. 631
      odpowiedzi
    7. 486
      odpowiedzi
    8. 2.3 tys.
      odpowiedzi
    9. 848
      odpowiedzi
  3. (mobile) PandoraMT2

    1. 2
      odpowiedzi
      • Brak odpowiedzi do wyświetlenia
    2. 103
      odpowiedzi
    3. 10
      odpowiedzi
    4. 2
      odpowiedzi
      • Brak odpowiedzi do wyświetlenia
    5. 84
      odpowiedzi
  4. Archiwum

    1. 143.2 tys.
      odpowiedzi
  • Bannery Informacyjne

    BANNER BANNER BANNER BANNER BANNER
  • Odpowiedzi

    • 1. Drop yang 5kk-10kk 2. Szansa na wykopanie bryłki złota 500kk , zamiast wydropienia jej ze skrzyni kopacza 3. Pomyślne wydobycie powinno dawać więcej punktów kilofa np +5 za sztabki, +10 za tajemniczy kryształ, +50 za skrzynkę 4. Skrócenie czasu wydobywania - patrzenie jak postać macha kilofem kilkanaście razy, żeby jednak nie trafić nic jest mocno zniechęcające  Tak jak kolega wspomniał wyżej, górnictwo aktualnie nie jest przyjazne graczom mobilnym. 15min kopania z górnictwem na P da mniej kasy niż zrobienie kolejnej postaci i bicie dzikich psów przez 15min XD 
    • Cześć, powróciłem do gry w metina po wielu wielu latach. Edycja mobilna pochłonęła mnie tak jak kiedyś gra na PLu. Moim zdaniem tempo gry POZA górnictwem jest wystarczająco dostosowane do gry na telefonie - Można wejść na chwile, pograć i całość idzie do przodu. Nawet drop jest wystarczający przy małym nakładzie czasu. W skrócie jest miła zabawa. Niestety korzyści płynące z górnictwa są minimalne: - Sztabki po 5kk przy aktualnym tempie wydobywania to za mało, wszystko inne dostępne w grze jest korzystniejsze. - Ołtarz do którego oddaje się Tajemnicze Kryształy w aktualnej formie jest martwy (1000 kryształów) - Ilość punktów do ulepszenia kilofu na kolejny poziom jest moim zdaniem za duża. Proponuję proste zmiany, takie minimum bez tworzenia nowych mechanik. 1. Sztabki dropią po 10kk, nie po 5kk. - wyrówna to szansę zarabiania względem innych dostępnych sposobów. 2. Ilość punktów do ulepszenia kllofu na kolejny poziom zmniejszona o 50% Ołtarz na ten moment bym zostawił w aktualnej formie. Prawdopodobnie wraz ze zwiększeniem zainteresowania górnictwem powróci ta koncepcja do żywych. Zachęcam do wyrażania opinii i mam nadzieję na reakcję ze strony Administracji. Kacper
    • CHANGELOG #2 (01.10.2026, 01:50 - 02:00) Nowości Pasek edycji tekstu nad klawiaturą na Androidzie i iOS. Podgląd wpisywanego tekstu, przesuwanie kursora, zaznaczanie, czyszczenie pola, zatwierdzanie i chowanie klawiatury. Na iOS dodano obsługę przesuwania kursora gestem na spacji. Możliwość wstawiania hyperlinków do przedmiotów przez przeciągnięcie ich na czat lub wiadomość prywatną. Opcja Chodzenie kliknięciem w ustawieniach systemowych → Sterowanie. Pozwala wyłączyć poruszanie przez kliknięcie terenu i korzystać tylko z kontrolera ruchu. Opcja Rozkład quickslotów w ustawieniach systemowych → Interfejs. Układ domyślny lub podzielony (po cztery sloty przy kontrolerze ruchu i przycisku ataku). Regulacja obszaru aktywacji dynamicznego kontrolera ruchu. Zakres od 25% do 100% lewej połowy ekranu, z podświetlanym podglądem obszaru podczas regulacji. Opcja ochrony quickslotów przed przypadkowym przesuwaniem, domyślnie włączona. Przeniesienie zajętego slotu wymaga przytrzymania go przez sekundę. Przycisk Sprzedaj w tooltipie przedmiotu przy otwartym sklepie NPC. Większe stacki Kamieni Duchowych oraz Ksiąg Umiejętności w sklepach NPC. Poprawiono Zasady sprzedaży przedmiotów u NPC. Przeciąganie na sklep pozwala sprzedać wyłącznie Sztabki oraz Bryłki Złota. Pozostałe przedmioty sprzedaje się przyciskiem Sprzedaj, z potwierdzeniem sprzedaży. Szybkie zakupy i sprzedaż na urządzeniach mobilnych. Po wybraniu Kup kliknięcie przedmiotu w sklepie dokonuje zakupu. Po wybraniu Sprzedaj kliknięcie przedmiotu w ekwipunku otwiera potwierdzenie sprzedaży. Wygląd przycisków akcji w tooltipach. Obsługę chwyconych przedmiotów. Przejście do niezwiązanych okien anuluje chwyt. Pozycjonowanie okien po otwarciu i zmianie skali. Okna wychodzące poza ekran są automatycznie przesuwane, aby mieściły się w dostępnym obszarze. Wyświetlanie klawiatury nad warstwą gry, bez przesuwania całego obrazu do góry. Obsługę Bonus Switchera. Wybrany slot można wyczyścić kliknięciem przedmiotu. Listy dostępnych bonusów dopasowano do rodzaju kostiumu. Każda próba umieszczenia niedozwolonego przedmiotu wyświetla komunikat. Naprawiono Podwójne kliknięcie przedmiotu w ekwipunku umożliwia zakładanie, zdejmowanie i używanie przedmiotów. Brak reakcji przycisków Kup oraz Sprzedaj w sklepie NPC. Konieczność przeciągania przedmiotu poza okno sklepu, aby rozpocząć zakup w trybie Kup. Pozostawanie przezroczystej ikony chwyconego przedmiotu w rogu ekranu. Brak powiększonych krzyżyków w pasku celu i oknach wiadomości prywatnych. Powrót powiększonych plusów do zwykłego rozmiaru po przełączeniu zakładki umiejętności na konne. Błędne wskazywanie terenu i NPC po obrocie ekranu i powrocie do aplikacji. Brak nocnego przyciemnienia terenu.
  • Tematy

  • Aktywni użytkownicy

  • Ostatnie aktualizacje statusu

×
×
  • Dodaj nową pozycję...