Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Wspomnę o znacznie znacznie większym CD na rybki, potki, 5 sekund.
Nerf omdlenia > 95% z tarczy 
Przywrócenie hitów, ciut zmniejszonego lecz ciągle sztywnego obalania z poprzedniego roku.
Unowocześnienie wyszukiwarki sklepów, dodanie filtrów, wybór bonusów przedmiotu, usunięcie itemów powszechnie niedostępnych z wyszukiwarki, powtarzalne nazwy itemów, małe gui z itemem który namierzyliśmy w wyszukiwaniu, efekty świecenia przy podglądzie itemshopu, możliwość jego podglądu z "podlinkowania" na PW.
Opcje dzień/noc, możliwość wyłączenia efektów i świecenia, kostiumów, usunięcie nazw nicków postaci nad sklepem i umieszczenie ich w GUI sklepu dodanie możliwości bezpośredniego PW do właściciela sklepu w GUI i lampka offline/online,
Wyłączenie powiadomień na chacie lub kompletne usunięcie o dodaniu/zmieszaniu bonusów w przedmiocie<utrudnia to czytanie chatu podczas mixowania
Asynchroniczne ładowanie tekstur w tle, fix wycieków pamięci, optymalizacja jej zarządzaniem przez clienta,
Updateowanie nicków przypisanych do sklepu(w oknie sklepu jeśli propozycja wyżej przyjęta) po zmianie nicku
Brak zaokrąglania CD skilli w ich opisie, np 5 s teraz, fix 4.6 sekundy jako zmiennoprzecinkowa wartość,
Wartość przyjętego leczenia w wojennej tabelce
Poprawa wyświetlania bugującego się wyświetlania obrażeń np:1 0 29; 17   9 , zamiast 17029
Archerowi czasem nie wchodzi dmg ze skili i szczególnie strzałek, by wchodził, musi zmienić strzałkowany target
Kolorowanie czystego dmg na żółto, szycia na zielono kryta na pomarańczowo, krytoszycia na czarno-szaro lub inny kontrastowy kolor
Optymalizacja sklepików, każdy ustawiony w tym samym kierunku, mniej zmiennych o jego położeniu powinno poprawić płynność działania gry.


 

Edytowane przez Knight
Dodano parę punktów na prośbę autora
Opublikowano
24 minuty temu, Vxr napisał(a):

Tylko w opisie jest zaokrąglone w dół, jak realny cd to 11.9s to skill ładuje się 11.9s mimo, że w opisie jest 11

Ta moze ci pokazywac 11 jak masz wpisany cd 11.5/11.9 w proto to dojdzie do kolizji cd wiec priorytetem bedzie wartosc wpisana w maszynie wiec skille beda wchodzic za 0 mimo przebicia cd pozdro

Opublikowano
6 minut temu, CANTIS napisał(a):

Ta moze ci pokazywac 11 jak masz wpisany cd 11.5/11.9 w proto to dojdzie do kolizji cd wiec priorytetem bedzie wartosc wpisana w maszynie wiec skille beda wchodzic za 0 mimo przebicia cd pozdro

No nie, jak z bazowego cd skilla / szybkosc zaklecia * 100 wyjdzie 11.9s to skilla będziesz mógł użyć dokładnie po 11.9s i dmg wejdzie normalnie. Jedynie opis jest zaokrąglony w dół

Opublikowano

dodam propozycje 100% na rozpro i ustawić znacznie większe cd na tego skila, sprawi to ze trzeba bedzie je rzucac bardziej rozważnie, eliminacja bardzo lubianego rng na wojnie pozdro

  • Haha 1
Opublikowano
1 minutę temu, H0RR0R napisał(a):

Wyłączyć możliwość omdlenia na arenie nie ma co tu nerfić to trzeba wyjebać.

dziękuje dobranoc 

wyłącz sobie w opcjach?

  • Podziękowanie 1
  • Haha 1

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...