Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Propozycja nowego systemu gildii – „Drzewko Gildyjne”
Główny pomysł

Każda gildia otrzymuje własny teleport do specjalnej mapy gildyjnej, dostępnej wyłącznie dla członków danej gildii. Na tej mapie codziennie o wyznaczonej godzinie (np. 20:00) aktywuje się wydarzenie związane z magicznym drzewkiem gildii.

Event trwa 30 minut i pozwala członkom gildii wspólnie spędzić czas, rozwijać postacie oraz samą gildię.

Jak działa system?

1. Teleport gildyjny
Każda gildia posiada NPC lub przycisk teleportu.
Teleport przenosi członków na prywatną mapę gildii.
Na mapie mogą znajdować się:
miejsce spotkań,
boss gildyjny,
magazyn gildii,
drzewko rozwoju gildii,
mini-eventy.

2. Event „Drzewko Gildii”
Godzina rozpoczęcia

Przykładowo:

codziennie o 20:00,
czas trwania: 30 minut.

Po rozpoczęciu eventu na mapie gildii pojawia się magiczne drzewko.

3. Limit uczestników

Aby uniknąć wbijania multikont oraz sztucznego nabijania nagród:

maksymalny limit uczestników wydarzenia wynosi 15 osób,
po przekroczeniu limitu kolejni gracze nie mogą wejść na event,
nagrody otrzymują tylko aktywni uczestnicy wydarzenia.

Dzięki temu event pozostaje bardziej uczciwy i nastawiony na realną współpracę gildii, a nie granie na wielu kontach jednocześnie.

4. Mechanika eventu

Członkowie gildii:

biją potwory wokół drzewka,
zbierają energię/drzewne punkty,
bronią drzewka przed falami mobów,
walczą z bossem pojawiającym się pod koniec wydarzenia.

Im większa aktywność gildii:

tym wyższy poziom drzewka,
lepsze nagrody,
większe bonusy dla całej gildii.

5. System obrażeń i nagród

Nagrody zależą od aktywności gracza podczas eventu.

Im większy damage:
zadany potworom,
zadany bossowi,
oraz ogólny wkład w event,

tym lepsze nagrody otrzymuje gracz po zakończeniu wydarzenia.

Dzięki temu:

gracze mają motywację do aktywnej gry,
event nie polega tylko na staniu AFK,
bardziej opłaca się współpraca i rozwój postaci.

Można również dodać:

ranking TOP 5 damage dealerów,
dodatkową skrzynię MVP eventu,
bonus za aktywne leczenie lub wspieranie drużyny.

6. Nagrody
Nagrody dla graczy

Przykładowo:

PD,
Yang,
kupony SM,
zwoje,
dodania/zmiany bonusu,
odłamki energii,
boosty EXP,
skrzynie eventowe.
Nagrody dla gildii
punkty rozwoju gildii,
bonus do EXP dla członków,
bonus dropu,
zwiększenie limitu magazynu gildii,
odblokowanie kosmetyk gildii,
rozwój mapy gildyjnej.

7. System poziomów drzewka

Drzewko może mieć np. 10 poziomów.

Każdy poziom:

wymaga aktywności członków,
daje nowe bonusy,
zmienia wygląd mapy gildii.

Przykład:

poziom 1 → małe drzewko,
poziom 5 → świecące drzewo z aurą,
poziom 10 → wielkie drzewo dające globalne buffy gildii.

8. Dlaczego to byłoby dobre?
Plusy systemu
większa aktywność gildii,
integracja graczy,
codzienny wspólny content,
więcej sensu bycia w gildii,
nowe cele do rozwoju,
klimatyczne wydarzenie wieczorne,
ograniczenie multikont dzięki limitowi uczestników,
nagradzanie aktywnych graczy zamiast AFK.

Wiele osób logowałoby się specjalnie na te 30 minut, żeby pograć ze znajomymi i wspólnie rozwijać gildię.

Dodatkowe pomysły
ranking najlepszych gildii tygodnia,
boss pojawiający się po obronie drzewka,
sezonowe wyglądy mapy gildii,
możliwość ulepszania teleportu,
gildyjne achievementy,
wspólne skille gildii.
Krótka wersja pomysłu

Każda gildia posiada własną mapę z teleportem. Codziennie o 20:00 aktywuje się event „Drzewko Gildii”, który trwa 30 minut. Maksymalnie może uczestniczyć 15 osób, aby ograniczyć multikonta i sztuczne nabijanie nagród. Gracze wspólnie bronią drzewka, zabijają potwory i bossa, a im większy damage oraz aktywność podczas eventu, tym lepsze nagrody otrzymują zarówno gracze, jak i cała gildia. Myśle że coś nowego można by było wprowadzić.

  • Polubienie 2
  • Podziękowanie 1
Opublikowano
3 minuty temu, krytykkrytykowy napisał(a):

Mapki gildyjne i co tam będzie gildia robic czochrać bobra wzajemnie ? Tu ma być na%#### ka pod rybakiem a nie jakieś bronienie drzewa przed pokemonami 

No właśnie problem w tym, że obecnie większość „contentu gildyjnego” kończy się staniem pod rybakiem XD
Pomysł ma dać coś więcej niż tylko afc i naparzanie się bez sensu.

Event trwałby 30 minut dziennie, dawał wspólne cele dla gildii i nagradzał aktywną grę. PvP dalej zostaje, tylko dochodzi dodatkowy content dla ludzi, którzy chcą czegoś więcej. Spokojnie, rybak nigdzie nie ucieka 
To tylko dodatkowy content dla gildii, żeby ludzie mieli co robić razem poza staniem w mieście.

  • Polubienie 1
Opublikowano

Patrząc długoterminowo jest to na pewno duże urozmaicenie rozgrywki. Naparzenie się w kółko pod biologiem, bieganie po dungach czy stanie na spocie po 6 mies. staje się monotonne. Dodatkowo wydaje mi się, że taka forma może wpłynąć pozytywnie na integracje wewnątrz gildii jak i wzbudzić większe zainteresowanie u solo graczy do dołączenia do gildii. Liczę na to, że ten pomysł się ziści. Pozdrawiam 

  • Polubienie 1

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...