Skocz do zawartości

Ranking


Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 07/12/26 uwzględniając wszystkie działy

  1. ꜱɪᴇᴍᴀ ᴡʏᴄʜᴏᴅᴢᴇ ᴢ ᴘᴏᴍʏyᴌᴇᴍ ᴀʙʏ ɴᴀ ꜱᴇʀᴡᴇʀᴢᴇ ᴅᴏᴅᴀć ᴛᴜʀɴɪᴇᴊᴇ 𝟣 ᴠꜱ 𝟣 . Są ᴊᴜż ᴘʀᴢʏɢᴏᴛᴏᴡᴀɴᴇ ᴘᴏᴅ ᴛᴏ ᴀʀᴇɴʏ , ᴋᴛóʀᴇ ʀᴢᴀᴅᴋᴏ ᴋᴛᴏ ᴡʏᴋᴏrzyᴛᴜᴊᴇ. ʙʏᴌᴀʙʏ ᴛᴏ ꜰᴀᴊɴᴀ ᴍᴏżʟɪᴡᴏꜱć ʀʏᴡᴀʟɪᴢᴀᴄᴊɪ ᴍɪęᴅᴢʏ ɢʀᴀᴄᴢᴀᴍɪ. ⚔️ Regulamin Turniejów Rankingowych 1 vs 1 ⚔️ 🛡️ Turniej Rankingowy – German Turniej German odbywa się raz w tygodniu i jest przeznaczony dla wszystkich graczy chcących rywalizować w trybie German. 📜 Zasady rozgrywek ➤ Turniej prowadzony jest w systemie pucharowym (przegrany odpada z dalszej rywalizacji). ➤ Każdy pojedynek rozgrywany jest do 3 wygranych rund (BO5 – Best of 5). ➤ Zwycięzcą meczu zostaje zawodnik, który jako pierwszy wygra 3 rundy. ➤ Po zakończeniu turnieju przyznawane są nagrody zgodnie z zajętym miejscem. W każdym tygodniu wyłaniana jest najlepsza profesja postaci [ Wojownik , Sura , Ninja , Szaman ]. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚔️ Turniej Rankingowy – Standard Turniej Standard odbywa się raz na kwartał i stanowi najważniejsze wydarzenie PvP na serwerze. 📜 Zasady rozgrywek ➤ Turniej prowadzony jest w systemie pucharowym (przegrany odpada z turnieju). ➤ Wszystkie pojedynki rozgrywane są w trybie Standard. ➤ Każdy mecz odbywa się do 3 wygranych rund (BO5 – Best of 5). ➤ Zwycięzcą zostaje zawodnik, który jako pierwszy wygra 3 rundy. ➤ Najlepsi gracze otrzymują wyjątkowe nagrody oraz prestiżowe wyróżnienia. ➤ Tabelka rankingowa podzielona jest na klasy postaci. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📖 Zasady ogólne ➤ Udział w turnieju oznacza akceptację niniejszego regulaminu. ➤ Każdy uczestnik zobowiązany jest do przestrzegania zasad fair play. ➤ Celowe opuszczenie pojedynku lub niesportowe zachowanie może skutkować walkowerem lub dyskwalifikacją. ➤ W przypadku problemów technicznych administracja zastrzega sobie prawo do powtórzenia pojedynku lub podjęcia ostatecznej decyzji. ➤ Wszystkie decyzje administracji są ostateczne i niepodważalne. 🏆
    9 punktów
  2. Witamy serdecznie wszystkich graczy Pandory! Słońce grzeje w pełni, a to oznacza tylko jedno – czas na Wydarzenie Letnie! ☀️🌴 Od 15 lipca do 31 sierpnia czeka na Was masa atrakcji, nagród i letnich niespodzianek. Macie niecałe dwa miesiące, by zebrać unikalne przedmioty i cieszyć się wakacyjną atmosferą. Wszystkie przedmioty wymienione poniżej, czyli te możliwe do wydropienia, zostaną w pewnym momencie usunięte. Nastąpi to dokładnie podczas pierwszej przerwy konserwacyjnej bądź technicznej po zakończeniu Wydarzenia Letniego. Gałka Lodów • Wakacyjny Żeton Wydarzeniem będzie zarządzać Summer znajdująca się w każdym M1. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Gałkę Lodów. Za każde 10 Gałek zostaniemy nagrodzeniRożkiem z Lodami skrywającym przydatne przedmioty. Za każde 50 Gałek otrzymamy Tort Lodowy zawierający bardziej wartościowe przedmioty, dopalacze i inne. Za każde 200 Gałek możemy wytworzyć Chłodziarki skrywające dodatkowo unikatowe przedmioty tematyczne. Nie jest to jednak główny drop jakim obdarza wydarzenie. Poza Gałkami Lodów można wydropić Wakacyjne Żetony. Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie u Summer. Ponadto Kamienie Metin przeszły wakacyjną przemianę. Zmiana obejmuje tylko normalne mapy czyli miasta oraz expowiska. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 przedmiotu. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 przedmiotów zależnie od ich rodzaju. Natomiast z Bossów na normalnych mapach, mamy wysoką szansę na drop od 1 do 3 przedmiotów. Aby wydropić Gałki Lodów oraz Wakacyjne Żetony z potworów potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Ich drop występuje tylko i wyłącznie na normalnych mapach czyli miastach i expowiskach. Gałki Lodów oraz Wakacyjne Żetony nie będą dropić, gdy różnica poziomów od potwora przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Doliny Śmierci w górę. Gałki Lodów oraz Wakacyjne Żetony nie wydropią, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem jest całkowicie wyłączony na Dungeonach. Nie oddziałują na niego również bonusy zwiększające drop (np. Rękawica Złodzieja). Pierwsze miasta zostały przebudowane na czas trwania Eventu. Na czas trwania wydarzenia będziecie mogli schować się pod parasolką. Czas wszystkich przedmiotów (Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek) wynosi 3 dni. Wszystkie przedmioty kosmetyczne można naturalnie przedłużać Zaklinaczem Czasu z IS. Ceny w sklepie za żetony mogą się różnić zależnie od efektów oraz daty powstania przedmiotu. Poza poniższymi przedmiotami, kilka innych możemy również zdobyć otwierając Chłodziarki. Zestaw Wojownika Atlantydy Zestaw Mrocznego Anubisa Wierzchowce Nakładki na Zwierzaka Dodatkowo w IS pojawią się limitowane Skrzynie Unikatów dostępne aż do końca Wydarzenia Letniego. Będą one droższe niż te standardowe, gdyż poza kostiumami znajdziemy w nich Wierzchowca oraz Nakładkę na Zwierzaka.
    4 punkty
  3. Po co, skoro i tak @ Barti wygrałby na każdej klasie?
    2 punkty
  4. CHANGELOG #4 (15.07.2026, 01:45- 02:00) LISTA WPROWADZONYCH ZMIAN: Wprowadzenie Wydarzenia Wakacyjnego ŁATKA DLA OSÓB Z PROBLEMAMI PATCHERA: Mirror #1 (Mega.nz) | Mirror #2 (Mediafire.com) INSTRUKCJA WGRANIA: Pliki ze środka paczki podmieniamy z plikami w folderze Klienta Gry.
    2 punkty
  5. Może zacznę od tych mniej ciekawych dla więszkości osób 1. Już pisałem o tym temat ale powtórze się. Naprawa systemu ktory wyłącza wszystkie strzałki nad sklepami w m1 kiedy ktoś cię zabija 2. Historia sprzedaży itemów na sklepie 3. Dodanie do ustawień gry w klienci możliwość zmieniania skrótów na klawiaturze czy po prostu przycisków. Sam gram na klawiaturze 60 która ma dużo mniej przycisków niż taka podstawowa więc momentami nieźle trzeba się nagimnastykować palcami zeby użyć szybko jakiegoś skrótu Teraz może coś bardziej znaczącego 1. Dodanie paska z aktualnym HP przeciwnika na górze ekranu w pojedynku PvP 2. Dodanie do każdego dunga tryb wejścia solo które jednocześnie jest też trybem wyścigu o najszybsze ukończenie danego dunga. Do tego na przykład co miesiąc czasowa nagroda dla najlepszych. Najlepiej jakiś bonus czy to do PvM czy PvP. To już raczej do dogadania bo aż tak się nie znam żeby też nie zniszczyć gry. Ale według mnie chociaż trochę by to może zagrzało do ludzi do walki też w PvM. 3. Jeśli już mówimy o jakiś bonusach czasowych co na przykład miesiąc to kolejnym pomysłem jest pobijanie rekordów skilli. Pamiętam, że lata temu na pierwszej wersji Elite/Pandory ludzie sami robili takie rekordy i wrzucali to na YouTube. Trochę byłoby więcej roboty dla administracji przy tym ale według mnie jest to mały, a ciekawy dodatek. Nagrody też nie muszą być niewiadomo jak mocne. Ważne by warto było o nie walczyć. 4. Z tego co wiem to turnieje stricte 1v1 PvP na Pandorze aktualnie nie istnieją. Mamy zajebistą arene na którą wchodzi się w M2 i tak naprawdę nie jest wykorzystywana w 100%. Takie turnieje raz na pół roku też mogłyby dać ludziom kopa do rozwijania chociażby klasówek czy po prostu samych postaci. Dobrze wszyscy wiemy, że turniej gildijny, a turniej 1v1 to zupełnie dwie różne rzeczy. Czy to dla motywacji gracza czy po prostu dla rozbudowy EQ. Jednocześnie takie turnieje najlepiej byłoby robić z podziałem na lvl. Bardzo chętnie zobaczyłbym turniej chociażby 35lvl vs 35lvl czy 75lvl vs 75lvl, a nie tylko tych największych. 5. Co do samego wykorzystania areny poza turniejami PvP to kolejnym pomysłem z mojej strony są nowe misje. Tutaj akurat mam tylko plan ogólny więc trzeba by było trochę przy tym posiedzieć żeby ludzie tego jakoś dziwnie nie obchodzili. Chodzi o nowe misje np. na zabicie danej klasy x razy. Wiem, że jest już misja na zabicie 500 graczy ale bądzmy szczerzy, nagroda za te misje jest nijaka i misja robi sie po prostu w tle. Mi chodzi o dodanie nowych misji które mają konkretnie jakąś wartość co do nagród. Przykładowo odporność na daną klasę za zabicie sporej ilości postaci właśnie tej danej klasy ale tylko i wyłącznie na arenie PvP. Równie dobrze jeśli udałoby się to jakoś sprawnie wymyślić można by dodać obstawianie pojedynków dla reszty graczy. Wszystkie te pomysły z nagrodą czasową mogą równie dobrze posiadać nagrodę dodatkową w postaci tytułu przy nick'u. Graczem Pandora jestem od dłuższego czasu z małymi przerwami więc jestem przygotowany, że bardziej doświadczeni gracze stwierdzą, że pomysły przedstawione przeze mnie nie nadają się do wprowadzenia ale jednocześnie bardzo chętnie poczytam waszą opinie. 6. Dodam jeszcze prywate. Czy można dodać do IS'a Fryzura Szermierza (k) z Igrzysk Olimpijskich 2012? xD Mam lekki sentyment do niej
    1 punkt
  6. PG próbuje zdobyć kostiumy poprzez 1v1 , trzymam kciuki może to jest jakaś metoda
    1 punkt
  7. No, teraz wszystko elegancko 👋
    1 punkt
  8. Propozycja nowego systemu gildii – „Drzewko Gildyjne” Główny pomysł Każda gildia otrzymuje własny teleport do specjalnej mapy gildyjnej, dostępnej wyłącznie dla członków danej gildii. Na tej mapie codziennie o wyznaczonej godzinie (np. 20:00) aktywuje się wydarzenie związane z magicznym drzewkiem gildii. Event trwa 30 minut i pozwala członkom gildii wspólnie spędzić czas, rozwijać postacie oraz samą gildię. Jak działa system? 1. Teleport gildyjny Każda gildia posiada NPC lub przycisk teleportu. Teleport przenosi członków na prywatną mapę gildii. Na mapie mogą znajdować się: miejsce spotkań, boss gildyjny, magazyn gildii, drzewko rozwoju gildii, mini-eventy. 2. Event „Drzewko Gildii” Godzina rozpoczęcia Przykładowo: codziennie o 20:00, czas trwania: 30 minut. Po rozpoczęciu eventu na mapie gildii pojawia się magiczne drzewko. 3. Limit uczestników Aby uniknąć wbijania multikont oraz sztucznego nabijania nagród: maksymalny limit uczestników wydarzenia wynosi 15 osób, po przekroczeniu limitu kolejni gracze nie mogą wejść na event, nagrody otrzymują tylko aktywni uczestnicy wydarzenia. Dzięki temu event pozostaje bardziej uczciwy i nastawiony na realną współpracę gildii, a nie granie na wielu kontach jednocześnie. 4. Mechanika eventu Członkowie gildii: biją potwory wokół drzewka, zbierają energię/drzewne punkty, bronią drzewka przed falami mobów, walczą z bossem pojawiającym się pod koniec wydarzenia. Im większa aktywność gildii: tym wyższy poziom drzewka, lepsze nagrody, większe bonusy dla całej gildii. 5. System obrażeń i nagród Nagrody zależą od aktywności gracza podczas eventu. Im większy damage: zadany potworom, zadany bossowi, oraz ogólny wkład w event, tym lepsze nagrody otrzymuje gracz po zakończeniu wydarzenia. Dzięki temu: gracze mają motywację do aktywnej gry, event nie polega tylko na staniu AFK, bardziej opłaca się współpraca i rozwój postaci. Można również dodać: ranking TOP 5 damage dealerów, dodatkową skrzynię MVP eventu, bonus za aktywne leczenie lub wspieranie drużyny. 6. Nagrody Nagrody dla graczy Przykładowo: PD, Yang, kupony SM, zwoje, dodania/zmiany bonusu, odłamki energii, boosty EXP, skrzynie eventowe. Nagrody dla gildii punkty rozwoju gildii, bonus do EXP dla członków, bonus dropu, zwiększenie limitu magazynu gildii, odblokowanie kosmetyk gildii, rozwój mapy gildyjnej. 7. System poziomów drzewka Drzewko może mieć np. 10 poziomów. Każdy poziom: wymaga aktywności członków, daje nowe bonusy, zmienia wygląd mapy gildii. Przykład: poziom 1 → małe drzewko, poziom 5 → świecące drzewo z aurą, poziom 10 → wielkie drzewo dające globalne buffy gildii. 8. Dlaczego to byłoby dobre? Plusy systemu większa aktywność gildii, integracja graczy, codzienny wspólny content, więcej sensu bycia w gildii, nowe cele do rozwoju, klimatyczne wydarzenie wieczorne, ograniczenie multikont dzięki limitowi uczestników, nagradzanie aktywnych graczy zamiast AFK. Wiele osób logowałoby się specjalnie na te 30 minut, żeby pograć ze znajomymi i wspólnie rozwijać gildię. Dodatkowe pomysły ranking najlepszych gildii tygodnia, boss pojawiający się po obronie drzewka, sezonowe wyglądy mapy gildii, możliwość ulepszania teleportu, gildyjne achievementy, wspólne skille gildii. Krótka wersja pomysłu Każda gildia posiada własną mapę z teleportem. Codziennie o 20:00 aktywuje się event „Drzewko Gildii”, który trwa 30 minut. Maksymalnie może uczestniczyć 15 osób, aby ograniczyć multikonta i sztuczne nabijanie nagród. Gracze wspólnie bronią drzewka, zabijają potwory i bossa, a im większy damage oraz aktywność podczas eventu, tym lepsze nagrody otrzymują zarówno gracze, jak i cała gildia. Myśle że coś nowego można by było wprowadzić.
    1 punkt
  9. Super propozycja, jakbym wrucil do gry to moglbym blokowac robakuw jak na forum piekna sprawa
    0 punktów
  10. Za 2 lata chłopaki, teraz mobilka
    0 punktów
  11. Na nie ;) Cała esencja metina to bitki, zabawa i jechanka :D
    0 punktów
  12. Jeszcze żebym Cię znał albo do Cb kiedyś pisał ale okay, poczuj się chociaż raz
    0 punktów
  13. I znowu by była gadka, że francuzy na kontach hehe
    0 punktów
  14. Czy na arenie będą gorące ring girl, którym trzeba dokręcić kran i przepchać dziury? Jeśli tak jestem na
    0 punktów
  15. Super pomysl, jestem na nie.
    0 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...