Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 05/21/26 uwzględniając wszystkie działy
-
Gildia: OwockiZycia Lider: Maku Królestwo: Chunjo Główny skład: bob, GarnuchDoJeziora, WielkiS, wzdluzwszerz, Astrobigos2116, krnabrny85, Allesandro, Mielson13, trafalgarLaw, Amstav Rezerwa: MakroPotaDLL, Aspekt_f4, mikrocipek6 punktów
-
Gildia: EsportowySen Lider: SergiejTOP1 Królestwo: Chunjo Główny skład: suranamiod, pchlapchle44, Wyindywidowany8, FerdydurekARMATA, Jealous, ninjaklucie, buffpieto, pocztmistrzpan, wyimaginowany387, rozsznurowywanie Rezerwa: RolnikPierdolnik, SqnMorderca, KotOlek997Jedzie4 punkty
-
Gildia:Peaches Lider: PEACHESS Królestwo:Jinno Główny skład:cocoenjoyer,Youki,EjST0P,HAIL,Nudelkula,OptimusPrime,KruszeKly,WrednyBysior,SmokNaRaty,CASSEN Rezerwa: BLIN420,Albertini,Szygi4 punkty
-
Propozycja nowego systemu gildii – „Drzewko Gildyjne” Główny pomysł Każda gildia otrzymuje własny teleport do specjalnej mapy gildyjnej, dostępnej wyłącznie dla członków danej gildii. Na tej mapie codziennie o wyznaczonej godzinie (np. 20:00) aktywuje się wydarzenie związane z magicznym drzewkiem gildii. Event trwa 30 minut i pozwala członkom gildii wspólnie spędzić czas, rozwijać postacie oraz samą gildię. Jak działa system? 1. Teleport gildyjny Każda gildia posiada NPC lub przycisk teleportu. Teleport przenosi członków na prywatną mapę gildii. Na mapie mogą znajdować się: miejsce spotkań, boss gildyjny, magazyn gildii, drzewko rozwoju gildii, mini-eventy. 2. Event „Drzewko Gildii” Godzina rozpoczęcia Przykładowo: codziennie o 20:00, czas trwania: 30 minut. Po rozpoczęciu eventu na mapie gildii pojawia się magiczne drzewko. 3. Limit uczestników Aby uniknąć wbijania multikont oraz sztucznego nabijania nagród: maksymalny limit uczestników wydarzenia wynosi 15 osób, po przekroczeniu limitu kolejni gracze nie mogą wejść na event, nagrody otrzymują tylko aktywni uczestnicy wydarzenia. Dzięki temu event pozostaje bardziej uczciwy i nastawiony na realną współpracę gildii, a nie granie na wielu kontach jednocześnie. 4. Mechanika eventu Członkowie gildii: biją potwory wokół drzewka, zbierają energię/drzewne punkty, bronią drzewka przed falami mobów, walczą z bossem pojawiającym się pod koniec wydarzenia. Im większa aktywność gildii: tym wyższy poziom drzewka, lepsze nagrody, większe bonusy dla całej gildii. 5. System obrażeń i nagród Nagrody zależą od aktywności gracza podczas eventu. Im większy damage: zadany potworom, zadany bossowi, oraz ogólny wkład w event, tym lepsze nagrody otrzymuje gracz po zakończeniu wydarzenia. Dzięki temu: gracze mają motywację do aktywnej gry, event nie polega tylko na staniu AFK, bardziej opłaca się współpraca i rozwój postaci. Można również dodać: ranking TOP 5 damage dealerów, dodatkową skrzynię MVP eventu, bonus za aktywne leczenie lub wspieranie drużyny. 6. Nagrody Nagrody dla graczy Przykładowo: PD, Yang, kupony SM, zwoje, dodania/zmiany bonusu, odłamki energii, boosty EXP, skrzynie eventowe. Nagrody dla gildii punkty rozwoju gildii, bonus do EXP dla członków, bonus dropu, zwiększenie limitu magazynu gildii, odblokowanie kosmetyk gildii, rozwój mapy gildyjnej. 7. System poziomów drzewka Drzewko może mieć np. 10 poziomów. Każdy poziom: wymaga aktywności członków, daje nowe bonusy, zmienia wygląd mapy gildii. Przykład: poziom 1 → małe drzewko, poziom 5 → świecące drzewo z aurą, poziom 10 → wielkie drzewo dające globalne buffy gildii. 8. Dlaczego to byłoby dobre? Plusy systemu większa aktywność gildii, integracja graczy, codzienny wspólny content, więcej sensu bycia w gildii, nowe cele do rozwoju, klimatyczne wydarzenie wieczorne, ograniczenie multikont dzięki limitowi uczestników, nagradzanie aktywnych graczy zamiast AFK. Wiele osób logowałoby się specjalnie na te 30 minut, żeby pograć ze znajomymi i wspólnie rozwijać gildię. Dodatkowe pomysły ranking najlepszych gildii tygodnia, boss pojawiający się po obronie drzewka, sezonowe wyglądy mapy gildii, możliwość ulepszania teleportu, gildyjne achievementy, wspólne skille gildii. Krótka wersja pomysłu Każda gildia posiada własną mapę z teleportem. Codziennie o 20:00 aktywuje się event „Drzewko Gildii”, który trwa 30 minut. Maksymalnie może uczestniczyć 15 osób, aby ograniczyć multikonta i sztuczne nabijanie nagród. Gracze wspólnie bronią drzewka, zabijają potwory i bossa, a im większy damage oraz aktywność podczas eventu, tym lepsze nagrody otrzymują zarówno gracze, jak i cała gildia. Myśle że coś nowego można by było wprowadzić.2 punkty
-
Gildia: MaxImuS Lider: LiderMaxImuS Królestwo: Chunjo Główny skład: Ironnside , OrbiteK , Malloy , CykRozpro , PetrificuzZz , Champion_f4 , Mhmmmm , ANTHRACITE , Aioneek , , Coulthard Rezerwa: T3o , EnTT , BeYou2_f42 punkty
-
Gildia: x6tence Lider: OjByczku Królestwo: Jinno Główny skład: WielkiR, BycMozeSury, grajazdjecie, 75szaman, sprawdz, K0ZAzN0SA, Mental, cofkacofka, BuffyProsze, STRZALECZKI Rezerwa: dusicipa, dusihuj2 punkty
-
Gildia: Undivers Lider: Lider Królestwo: Shinsoo Główny skład: KurwaMac, Sensicaal, Hubris, Wyreworerow, ghaffarzabakhsh, Dourgholamard, bijciegrupe, rozbiegajcie, loglomnie, Shahbazzadeh Rezerwa: Thaz, plot, Adriano2 punkty
-
Patrząc długoterminowo jest to na pewno duże urozmaicenie rozgrywki. Naparzenie się w kółko pod biologiem, bieganie po dungach czy stanie na spocie po 6 mies. staje się monotonne. Dodatkowo wydaje mi się, że taka forma może wpłynąć pozytywnie na integracje wewnątrz gildii jak i wzbudzić większe zainteresowanie u solo graczy do dołączenia do gildii. Liczę na to, że ten pomysł się ziści. Pozdrawiam1 punkt
-
No właśnie problem w tym, że obecnie większość „contentu gildyjnego” kończy się staniem pod rybakiem XD Pomysł ma dać coś więcej niż tylko afc i naparzanie się bez sensu. Event trwałby 30 minut dziennie, dawał wspólne cele dla gildii i nagradzał aktywną grę. PvP dalej zostaje, tylko dochodzi dodatkowy content dla ludzi, którzy chcą czegoś więcej. Spokojnie, rybak nigdzie nie ucieka To tylko dodatkowy content dla gildii, żeby ludzie mieli co robić razem poza staniem w mieście.1 punkt
-
Brzmi legitnie. Dopracować szczegóły, rozkminić nagrody i fajna nowinka, coś poza wojnami dla Gildii 💪1 punkt
-
Drodzy gracze.. Pandorka powoli wkracza w nowy etap.. Wraz z nim nadchodzi kilka niespodzianek dla całej społeczności. Jednak co by to nie było.. no jak to tak bez turnieju? Szykujcie ekipy, dopracujcie strategie i stańcie do walki o chwałę. Udowodnijcie kto naprawdę zasługuje na miano najlepszych wojowników Pandorki. Termin wydarzenia oraz ilość członków składów są ustalone odgórnie. (jedyny pasujący weekend albo wcale | ostatnio było po 8.. teraz po 10) Data turnieju: 23.05.2026 - 24.05.2026 Możliwość zapisów: 01.05.2026 - 20.05.2026 Gildia: Lider: Królestwo: Główny skład: Rezerwa: Aby uniknąć sytuacji, w której 20 osób walczy przeciwko 1 osobie, wprowadzono limity uczestników. Główna drużyna biorąca czynny udział liczyć musi 10 członków, natomiast rezerwa maksymalnie do 3 osób. Żeby wygrać turniej, każda z gildii musi wystawić swój najlepszy skład podstawowy i wybrać odpowiednią rezerwę, na wypadek gdyby osobie z pierwszego składu nagle coś wypadło i byłaby niedyspozycyjna podczas ustalonej godziny walki. W przypadku nieobecności rezerwowych gildia będzie walczyć w osłabionym składzie bez możliwości dobrania dodatkowych osób. Osoba wypisana jako Lider jest odpowiedzialna za kontakt z organizatorem danej walki i informowanie członków swojej gildii o datach wojen. *Użytkownik zgłaszający swoją gildię do turnieju winien być jej liderem. Jeśli lider gildii nie pojawi się o wyznaczonej godzinie, drużyna przeciwna automatycznie wygrywa walkę. Liderzy gildii, które mają zaplanowaną walkę, muszą utrzymywać kontakt z organizatorem w grze. Jeden z liderów rzuca wyzwanie przeciwnikowi, po czym uczestnicy przystępują do walki. *Przekroczenie limitu podczas przygotowań skutkuje ostrzeżeniem, a przy powtórzeniu gildia przegrywa wojnę. Po potwierdzeniu gotowości przez obu liderów, organizator daje uczestnikom zgodę na rozpoczęcie bitwy. *Od momentu startu wojny, drużyny mają 5 minut na przygotowanie, jeśli jedna z nich nie zdąży, przegrywa wojnę. *Jeśli podczas wojny dołączy nowa osoba do którejś z gildii, otrzyma ostrzeżenie (ponowne oznacza blokadę konta, a gildia przegra wojnę). Po zakończeniu wojny, wyniki i punktacja są aktualizowane na forum w wątku z listą walk. Lider gildii ma obowiązek odpowiedzieć na wiadomość administratora minimum dzień przed rozpoczęciem turnieju, aby potwierdzić obecność. Turniej odbędzie się wyłącznie w przypadku, gdy zgłosi się minimum 6 gildii spełniających wszystkie kryteria oraz zweryfikowanych przez administrację. *Ma to zapewnić odpowiedni poziom rywalizacji oraz prawidłowy przebieg drabinki turniejowej. Zakazuje się używania w zapisach oraz podczas turnieju nazw postaci zawierających celowo mylące, trudne do odróżnienia lub powtarzalne sekwencje znaków. *Ma to na celu uniemożliwienie sztucznego utrudniania identyfikacji graczy, uczestnik może zostać poproszony o zmianę nazwy postaci lub odrzucony. Osoby ze zwycięskiego składu otrzymają Specjalną Rangę na forum, która będzie obowiązywać do kolejnego turnieju. Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Specjalny Tytuł, który będzie obowiązywać do następnego turnieju. Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Unikatowy Zestaw Kosmetyczny, w którego tworzeniu będą mogli uczestniczyć. Każda osoba ze zwycięskiego składu otrzyma również na konto Smocze Monety o wartości 200 zł. Każda osoba ze składu, który zajął drugie miejsce otrzyma na konto Smocze Monety o wartości 100 zł. *Jeśli osoba z głównego składu nie stawi się na jakąkolwiek walkę traci możliwość walki o główną nagrodę. *Na jej miejsce wchodzi rezerwowy, który zyskuje prawo do otrzymania nagrody. @ Cavalier oraz @ Knight - główni organizatorzy odpowiedzialny za większość aspektów. @ Admin oraz @ Prince - pomocnicy odpowiedzialni za wręczenie nagród oraz ogólną pomoc. Życzymy powodzenia wszystkim ekipom biorącym udział w turnieju. Mamy nadzieję iż wszyscy miło spędzą czas, bo grunt to dobra zabawa.1 punkt
-
Gildia: KILLAZgroup Lider: LiderGilda Królestwo: Jinno Główny skład: Imponderabilijny, Mavi_f4, BecksGold, KATALIZATOR_f4, bubas, Koutarou, tadejpogacar, Oksima, UwUjula_f4, MASTURB4SHI_f4 Rezerwa: AnalnySensei, BozyBaranek, giziBM_f41 punkt
-
Gildia: Anarchy Lider: AnarchY Królestwo: Jinno Główny skład: ZgaszonyBody, Schlierenzauer, S0KU, Otu, AveSzatan, Kolumbijka, szamanwklasie, Schzaerthyn, Irrelewantny, Schwieghofer. Rezerwa: Szponciik, KoperKox, UwUCamilka1 punkt
-
Gildia: BrainStorm Lider: Heaven Królestwo: Chunjo Główny skład: Heaven, Giewont, Nemeqq, VaaFanCullo, Arai, TeySu, Kiyari, Shey0, braindisease, B0R3K Rezerwa: PapiChulo_f3, ASSSUKA, Cinder0 punktów
