Propozycja nowego systemu gildii – „Drzewko Gildyjne”
Główny pomysł
Każda gildia otrzymuje własny teleport do specjalnej mapy gildyjnej, dostępnej wyłącznie dla członków danej gildii. Na tej mapie codziennie o wyznaczonej godzinie (np. 20:00) aktywuje się wydarzenie związane z magicznym drzewkiem gildii.
Event trwa 30 minut i pozwala członkom gildii wspólnie spędzić czas, rozwijać postacie oraz samą gildię.
Jak działa system?
1. Teleport gildyjny
Każda gildia posiada NPC lub przycisk teleportu.
Teleport przenosi członków na prywatną mapę gildii.
Na mapie mogą znajdować się:
miejsce spotkań,
boss gildyjny,
magazyn gildii,
drzewko rozwoju gildii,
mini-eventy.
2. Event „Drzewko Gildii”
Godzina rozpoczęcia
Przykładowo:
codziennie o 20:00,
czas trwania: 30 minut.
Po rozpoczęciu eventu na mapie gildii pojawia się magiczne drzewko.
3. Limit uczestników
Aby uniknąć wbijania multikont oraz sztucznego nabijania nagród:
maksymalny limit uczestników wydarzenia wynosi 15 osób,
po przekroczeniu limitu kolejni gracze nie mogą wejść na event,
nagrody otrzymują tylko aktywni uczestnicy wydarzenia.
Dzięki temu event pozostaje bardziej uczciwy i nastawiony na realną współpracę gildii, a nie granie na wielu kontach jednocześnie.
4. Mechanika eventu
Członkowie gildii:
biją potwory wokół drzewka,
zbierają energię/drzewne punkty,
bronią drzewka przed falami mobów,
walczą z bossem pojawiającym się pod koniec wydarzenia.
Im większa aktywność gildii:
tym wyższy poziom drzewka,
lepsze nagrody,
większe bonusy dla całej gildii.
5. System obrażeń i nagród
Nagrody zależą od aktywności gracza podczas eventu.
Im większy damage:
zadany potworom,
zadany bossowi,
oraz ogólny wkład w event,
tym lepsze nagrody otrzymuje gracz po zakończeniu wydarzenia.
Dzięki temu:
gracze mają motywację do aktywnej gry,
event nie polega tylko na staniu AFK,
bardziej opłaca się współpraca i rozwój postaci.
Można również dodać:
ranking TOP 5 damage dealerów,
dodatkową skrzynię MVP eventu,
bonus za aktywne leczenie lub wspieranie drużyny.
6. Nagrody
Nagrody dla graczy
Przykładowo:
PD,
Yang,
kupony SM,
zwoje,
dodania/zmiany bonusu,
odłamki energii,
boosty EXP,
skrzynie eventowe.
Nagrody dla gildii
punkty rozwoju gildii,
bonus do EXP dla członków,
bonus dropu,
zwiększenie limitu magazynu gildii,
odblokowanie kosmetyk gildii,
rozwój mapy gildyjnej.
7. System poziomów drzewka
Drzewko może mieć np. 10 poziomów.
Każdy poziom:
wymaga aktywności członków,
daje nowe bonusy,
zmienia wygląd mapy gildii.
Przykład:
poziom 1 → małe drzewko,
poziom 5 → świecące drzewo z aurą,
poziom 10 → wielkie drzewo dające globalne buffy gildii.
8. Dlaczego to byłoby dobre?
Plusy systemu
większa aktywność gildii,
integracja graczy,
codzienny wspólny content,
więcej sensu bycia w gildii,
nowe cele do rozwoju,
klimatyczne wydarzenie wieczorne,
ograniczenie multikont dzięki limitowi uczestników,
nagradzanie aktywnych graczy zamiast AFK.
Wiele osób logowałoby się specjalnie na te 30 minut, żeby pograć ze znajomymi i wspólnie rozwijać gildię.
Dodatkowe pomysły
ranking najlepszych gildii tygodnia,
boss pojawiający się po obronie drzewka,
sezonowe wyglądy mapy gildii,
możliwość ulepszania teleportu,
gildyjne achievementy,
wspólne skille gildii.
Krótka wersja pomysłu
Każda gildia posiada własną mapę z teleportem. Codziennie o 20:00 aktywuje się event „Drzewko Gildii”, który trwa 30 minut. Maksymalnie może uczestniczyć 15 osób, aby ograniczyć multikonta i sztuczne nabijanie nagród. Gracze wspólnie bronią drzewka, zabijają potwory i bossa, a im większy damage oraz aktywność podczas eventu, tym lepsze nagrody otrzymują zarówno gracze, jak i cała gildia. Myśle że coś nowego można by było wprowadzić.